雲梟寒之所以能知道的這麼清楚,就是因為之前那些和他有過合作的大工作室都倒了。

不過這對他影響不大,沒了工作室老闆,那些員工還在玩遊戲呢,聯絡沒斷,有事找他們還能找的到人,他又不向這些工作室收幣,頂多是安排間諜有些麻煩,可能要詢問很多小團體,才能安排好間諜號。

這次對交易市場的聯合打擊被官方稱為“淨網行動”,非常受玩家歡迎,網上叫好聲一片,等於給《抉擇》做了一波聲勢浩大的宣傳。

受此影響,很多原本堅持在玩老遊戲,沒玩《抉擇》的玩家也對其產生了興趣,陸續加入了進來。

雲梟寒也覺得這是好事,聯絡工作室歸聯絡工作室,可那是互相利用關係,他對這些工作室可談不上有什麼好感,特別是那些大工作室做事肆無忌憚,一切朝錢看,對遊戲環境破壞很大,都關門才好。

由於大量工作室關門,“淨網行動”之後土豪和神豪們收幣更加困難,他們和普通玩家之間很難建立互信。

讓普通玩家先給遊戲幣,普通玩家自然是不肯的,被騙損失太大。

神豪們倒是不那麼在意少量華夏幣的損失,但他們先錢,普通玩家是真敢拿了錢就不認賬,不心疼錢,但噁心人啊。

關鍵還在於麻煩,建立互信的過程費勁,然後交易時因為怕被騙,很多人還堅持要分幾次交易,實在是耽誤時間,所以現在很多神豪和土豪收幣都不是自己收了,而是找人幫自己收。

這時遊戲官方另一個至關重要的限制手段就起到作用了。

私聊、當前說話官方不管,但凡是面向大多數人的公告頻道,包括從區域喊話開始,往上的所有喊話,以及公會、領地、聊天室、團隊頻道、群郵件等交流手段,凡是和收幣、賣幣有關的聊天資訊都會被遭到遊戲主腦遮蔽,也就是可能喊話的錢花了,話卻沒發出去,情節嚴重者還會被禁言一段時間。

目前來說最為有效的繞開手段就是兩個公告了,公會公告和領地公告都不受此限制,畢竟經營公會和領地難免需要向成員收取遊戲幣,這個也禁會出很容易現誤傷,導致一些正常的收費公告也發不出去了。

因此現在一些有錢玩家會讓公會幫他們發收幣公告,為此甚至會給公會一些費用。

但一方面公會不可能總是公器私用,把公會公告一直當收幣廣告用,容易招致會員的反感。

另一方面除了那些規模很小的公會,大一些的公會中就不缺少有錢玩家,這些有錢玩家把自身所屬公會視為自己的勢力範圍,不會輕易讓其他土豪或神豪跑到自家地盤上來搶飯吃。

哪怕這些所謂的有錢玩家只是有點小錢,財力遠不如那些土豪和神豪,在會里收幣收的不多,但他們和公會高層的關係好啊,之前公會的建立和壯大過程中也出了不少錢和力,公會不可能厚此薄彼,也不敢過河拆橋,不然以後誰還會公會做事。

畢竟那些土豪和神豪只是上門收個幣,公會真要遇到個困難不可能指望他們出力,公會自家的有錢玩家卻已經和公會深度捆綁在了一起,不會輕易更換公會。

如此一來收幣行為雖仍然無法禁止,但卻沒有之前那麼猖獗和公開,建立收幣渠道的難度也大大增加。

最關鍵的是現在的有錢玩家都主要依託於公會收幣,一般來說收幣只能在自家勢力範圍裡收,土豪和神豪的財力優勢的作用就變小,財富的分配變的更為平均,而不是高度集中在少數土豪和神豪的手上。

正因為收幣艱難,土豪和神豪們在遊戲中的開銷又大,看到什麼想買立刻就要買,所以儘管他們經手的遊戲幣不少,卻很難存下錢來,雲梟寒才能長期佔據財富榜第一的寶座。

不過雲梟寒佔據這個位置並不讓人覺得刺眼和驚奇