“已馴化的巨型科多獸”嚴格的說只能算二階段的古獸(亞古獸),但因為它是專門為了應對戰爭而培養的運輸型古獸,體型比很多三階段的古獸都要大,長度差不多有10米,寬約5米,高度則在6米上下。

由於“已馴化的巨型科多獸”體型巨大,所以很佔地方,多虧雲梟寒在拍鼓的時候已經讓其他帝國玩家往前走了,他自己也一邊拍鼓一邊往前走(拍鼓的引導過程可以移動,但不能攻擊和使用技能,也不能做跑動、翻滾、跳躍等動作),不然還不知道把“已馴化的巨型科多獸”放到哪去了,說不定就防盜南城門樓上的敵人的攻擊射程內了。

召喚“已馴化的巨型科多獸”是不能選擇召喚地點的,預設以雲梟寒為圓心進行召喚,召喚者身邊沒有足夠的空地的話就向外延伸,因此五頭“已馴化的巨型科多獸”被召喚出來後自動排成了三列,雲梟寒正前方一頭(他前方的玩家沒走太遠,還是佔了點地方),身側一左一右各有一頭,後方兩頭,五頭“已馴化的巨型科多獸”將雲梟寒圍在了中間。

將“已馴化的巨型科多獸”召喚出來後,雲梟寒就大聲指揮帝國玩家上坐騎,其中科西嘉子爵領的玩家都上正前方和兩側的三頭“已馴化的巨型科多獸”,非科西嘉子爵領玩家則上後面的兩頭。

而且就像之前準備會上說的那樣,不是什麼人都可以上“已馴化的巨型科多獸”,擁有較強長射程攻擊能力的玩家,以及可以提供保護的盾職玩家優先上去,這些人都上完了,如果“已馴化的巨型科多獸”上沒站滿人,其他擁有長射程攻擊能力的玩家才能上,其他帝國玩家利用“已馴化的巨型科多獸”作為遮擋物就行了。

在喊話指揮的同時,雲梟寒自己也上了正前方的那頭“已馴化的巨型科多獸”。

戰鼓介紹上說的很清楚,“每頭已馴化的巨型科多獸最多可搭乘50人”,是最多50人,不是一定可以搭乘50人,具體能搭乘多少人是看玩家體型的,要標準體型,或更小體型的玩家才能搭乘50人,像雲梟寒這樣大的體型,他一個人就要佔掉兩個人的空間,如果再加上他手裡那面巨盾,所佔用的空間就更多了。

雖然佔的空間大,但只要有雲梟寒一個人,他這頭“已馴化的巨型科多獸”上就不再需要其他T位來進行保護了,所以還是很划算的。

因為之前在戰役選人時特意挑了人,所以擁有較強長射程攻擊能力的玩家還是挺多的,很快就把五頭“已馴化的巨型科多獸”都站滿了。

雲梟寒看了下,五頭“已馴化的巨型科多獸”都沒能站滿50人,倒不是說這批帝國玩家的體型都比較大,事實上由於雲梟寒挑了不少法師,小體型的玩家可能還要多一點。

導致這樣的結果,最主要的原因是體型最小也只能縮到特小-4,不像體型向大了發展那麼有發展空間,體型越往下降,縮小的幅度越小,特小是1米4左右,最袖珍的特小-4體格也就是1米高的樣子,

但實際上把體型變小的技能是非常少見的,比體型變大的技少的多,縮小體型的血脈也極少見,體型變小還會降低力量和體質。

雖說法師對力量屬性沒什麼需求,但力量畢竟關係到了負重,負重太低的話,穿完裝備行囊裡就放不了多少東西了,很不方便。

更別說體質屬性是所有職業都有需求的,畢竟體質是很有用的,可以決定生命值上限、生命自然回覆速度、耐力值上限和耐力自然恢復速度、毒抗及物理類負面狀態抗性,以及免傷值,法師可以不要耐力和免傷,但生命值上限、毒抗及物理類負面狀態抗性還是很有必要提高一下的。

《抉擇》不像其它網遊那樣有純攻加點,玩家可以主修三個屬性,將體質作為主修屬性是很常見的,也不會影響法師玩家的輸出,哪怕不主修體質