第1282章 大眾血脈(第1/2頁)
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“那的確不是你的過失,可既然這個狼禍空間這麼難進,生活玩家又怎麼進的來。網”
“不是,雲梟寒難進是有原因的,主腦ai在分配玩家進入任務空間的時候的要檢索玩家所選的血脈分支、已覺醒血脈、種族、自身擁有的技能等,然後還要看一下玩家的等級,最後才會被分配進相應契合度高的空間,雲梟寒一個生活類技能都沒有,等級又沒達到空間的標準要求,他自然非常難進。”
“聽起來等級的重要性似乎要低一些。”
“也不是,等級就相當於一個篩選器,把空間分成幾個批次,主腦ai會在給玩家選擇任務空間時會優先從玩家當前等級的批次裡選,沒有合適的再去其它批次裡選。
就比如雲梟寒這次,因為他選的是偏科研向的血脈分支,還是人類血脈,所以應該進的是給主打生活技能的玩家準備的59級批次的任務空間。
可既然是給生活類玩家準備的,那空間的規模、任務難度和任務評價的上限肯定不可能太高,根本沒辦法與人類血脈第三階段,且殺戮能量純度高達97%的血脈分支相匹配,差距太大。
主腦ai在59級的那批空間找不到合適的,那就只能去更高等級的批次中找,然後就把雲梟寒匹配到狼禍空間。”
“我差不多聽明白了,不過你剛才提到選人類血脈也是進生活類任務空間的原因之一,這是什麼道理?”
“是這樣,因為可覺醒的血脈以戰鬥類血脈居多,特別是五大頂級血脈基本都是以戰鬥為主的,還都是四階段的主血脈,所以為了平衡,生活玩家也不能落後太多,也得有自己的四階段主血脈。
為此,血脈設計組在做血脈設計的時候就設計了大眾血脈,哦,對了,你可能不清楚,所謂的大眾血脈就是玩家在建人物時選的五大種族:人類,精靈,獸人,矮人,地精。
這五個種族在覺醒時既可以省掉一個入門階段,直升相關的頂級血脈(人類、矮人轉巨人,精靈轉靈族,獸人轉古獸,地精轉惡魔)。
又可以繼續自身挖潛,在大眾血脈上深造,比如人類的青銅人類、白銀人類、黃金人類,相比頂級血脈,大眾血脈同樣是四階段,而且也可以省掉入門階段,這就很公平了。
為了防止主修生活類技能的玩家選錯血脈,他們在覺醒血脈時會收到提示(檢視血脈資料時能看到)。網
比如主腦ai檢索到這名玩家有很多鍛造相關的技能,就會提示他覺醒矮人血脈,制皮技能多的就提示獸人,首飾技能多的就提示精靈,工程技能多的就提示地精,人類則是門門通,但沒有特別拔尖的。
所以玩家在選擇大眾血脈後,主腦ai就預設他要走生活玩家路線了,如果後面他選了戰鬥類血脈,那還可以扭回去,但你知道的,雲梟寒後面又選了個偏科研類的血脈所以,你懂得。”
“可我看雲梟寒現在覺醒的這個血脈沒有多少生活類加強啊?”
“額,首先說生活類其實不太準確,用輔助類形容更合適些,戰鬥類血脈都是加強個人戰力的,而指揮並不會加強個人戰鬥,就被他們以分到輔助類裡了。
而且當初考慮到所謂的生活玩家也只是主修生活技能,不大可能一個戰鬥技能都不學,總得有點戰鬥能力,所以為了照顧生活玩家,在設計大眾血脈時,就做了一個‘量身打造’的規則。”
“量身打造?”
“是的,就是我們給主腦ai編好一套程式規則,然後主腦ai根據玩家在覺醒任務中表現,再按照規則自動生成血脈,不過一般來說普通玩家就一兩條血脈屬性是量身打造的,畢竟血脈層次低了,一共也沒幾條血脈屬性。
雲梟寒這樣則是特殊情況,他拿到的任務評價太高了,拿到了特殊型血脈。”