PS:首先還是要向大家說對不起,一病病了半年,最近才算大好,我現在也不敢說什麼大話,說什麼保證更新,只能說是儘量恢復,沒辦法,家裡人盯得緊,我自己也有點後怕,另外隔了這麼久,我自己都忘了一些細節,怕自己寫書的時候出錯,還得抽個時間把自己的書重讀一遍(還好我有很多寫作筆記,還有詳細的細綱,恢復起來應該不難)。

另外求下訂閱,我均訂現在2700,差300上精品,斷更、半月刊這麼久,我估計上編輯黑名單了。雖說挺活該的,但也想改善一下,估計上了精品後會被編輯多待見一點,而且上精品也是拿大推薦的硬條件,所以還是厚顏在這裡求大家有能力的話希望能幫忙訂閱一下,沒能力就算了,不用勉強。

————————————————以上不收費—————————————————————

由於自己一死任務就會失敗,雲梟寒也不敢過於冒險,被狼王打到三下就會主動後撤,退到穀道裡,用人群將自己與狼王隔開,而狼王沒有遠端攻擊手段,只能放棄對他的追擊。

不過狼王比雲梟寒靈活許多,速度又快,雲梟寒很難跟上狼王,也就難以找到使用【激怒之吼】的合適時機,技能經常會放空。往往【激怒之吼】放出去,狼王已經跳遠了,狼王沒吼到,卻吼到了旁邊的頭狼或野狼,因此除非有特別好的機會,否則他還是會把主要精力放在了清理頭狼和野狼上。

又過了一段時間,開闊地中野狼和頭狼被殺乾淨了,只剩下來一個狼王。狼王這時也有些慌了,開始衝擊位於穀道口附近的青壯,試圖衝出開闊地。

雲梟寒倒是想過故意放狼王進穀道,然後在穀道裡把它前後堵住,狹窄的穀道會讓狼王少了很多閃轉騰挪的空間,更易於村民攻擊。

但在審慎思考後,他還是放棄了這個想法,原因有三個:

第一,彎曲而狹窄的穀道的確會限制狼王,但也會縮小村民的射角,從而導致可以射到狼王的村民大幅減少;

第二,此時局面已經完全掌控在雲梟寒手中,他沒必要冒這個險,萬一狼王進了狼谷搞出什麼么蛾子跑掉了就得不償失了。

第三,在穀道裡作戰,狼王是不好跑了,但這也意味著它會連續攻擊某一個村民,這樣雲梟寒就來不及把村民撤下來了,傷亡大很多,另外穀道裡面還有老弱婦孺,狼王是可以秒他們的,所以能不冒險還是不冒險的好。

於是他堅決把狼王穀道外,慢就慢一點,少死人才是關鍵,反正谷外的野狼攻不進來,時間也還有很多,現在才剛剛進入第三天呢。

20多分鐘後,狼王的血條終於被清空,在一聲淒厲的長嗥後,倒在了地上。

看到這一幕,雲梟寒心中也不禁發出一聲感嘆:“總算把這狼王乾死了!”

說實話,單論這個狼王其實不算特別難對付,別看糾纏了這麼久,村民這邊卻幾乎沒什麼傷亡,死掉的村民一共都沒超過。

想想前幾次任務中雲梟寒一次又一次被狼王團滅,再想想現在這戰損,可見思路才是最關鍵的。其次的也不是實力,而是對各種細節的精雕細琢,如果他沒有在每個細節上都做到盡善盡美,那麼計劃再好,也只是無根之萍。

收回思緒,雲梟寒沒急著上前摸屍,別看狼王死掉了,但谷外的狼群還在往穀道內攻,要知道這次任務的目標是“帶著村民成功突圍,並將村民送到安全的地方,又或者為這個村莊驅趕走狼群,”而擊殺狼王之是他自己設定的最高目標。

所以外面的狼群還要繼續殺,完成任務也要等到任務時間結束,不過狼王既然死了,後面就沒什麼難度,無非是看最終能擊殺掉多少狼,存活下多少村民罷了,而這也正是影響任務評價的要素。

既然隊