第1273章 其他玩家的殺戮扮演模式(第1/2頁)
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規劃好行動路線已經是14:04,雲梟寒中飯都還沒吃,所以先把飯吃了。
在吃飯的時候他還在思考,因為接下來就只有兩次嘗試機會了,如果他剛想出來的方案靠譜甚至一次就能成功,所以他打算今天不睡了,一鼓作氣把血脈覺醒任務搞定。
說實話,雲梟寒現在也有些著急了,在3月30日他和等級榜第二的差距就只有2級多一點了,而現在都是4月7日了,過去8天了,已經有一小撮玩家升到59級,進入血脈復甦階段。
雲梟寒對此也抽空做了下了解,畢竟他的凌穹閣裡就有一些玩家升到了59級,瞭解起來也不用花太大力氣。
玩家在進入血脈復甦階段後,也不是人人都能進行殺戮扮演的,得殺戮能量純度高於70%才行,70%以下的玩家只能像第一次血脈覺醒那樣,繼續做自己透過擊殺怪物、非本陣營玩家或敵對陣營npc可以獲得殺戮能量和經驗。
不過遊戲也沒把事情做絕,如果玩家能在血脈復甦過程中把殺戮能量純度提高到70%,就可以轉換模式,進行殺戮扮演。
至於殺戮能量純度在70%以上的玩家,他們扮演的角『色』則會根據殺戮能量純度的高低來分檔。
70%到74.99%是扮演強力的野怪;
75%到79.99%是扮演那種沒公告的boss,也就是玩家口中的小boss;
80%到84.99%是扮演區級boss;
85%到89.99%是扮演族級boss;
90%到94.99%是扮演行省級boss。
95%以上目前就雲梟寒一個,扮演是域級boss。
不過雲梟寒注意到一個細節,他當初扮演的都是域級王階boss,而其他玩家都不帶“王階”。
別小看這個“王階”的字首,不帶“王階”就沒有“支配者的威嚴”這個特殊能力,玩家就可以用無限復活戰術打boss。
另外王階boss的可活動區域是不受限的,常規boss則只能在一個固定區域內活動(越是高階的boss活動區域越大,公告範圍也越大),沒辦法走出去。
或許有人說雲梟寒扮演boss的時候不也是在一片區域內活動麼,但他那時不走出去是因為那片區域的地形對他有利,是他不想走出去,而不是不能走,這其中的區別就大了。
當然,有利就有弊,多一個王階字首就意味著堅持的時間要極大的延長。
一般來說區級boss族級只要堅持15分鐘,族級boss是25分鐘,行省級boss則是40分鐘,跨度都不算大,但云梟寒扮演的域級王階boss卻要堅持3小時。(沒有其它域級boss作為參考)
要知道從玩家看到公告到找到boss是需要一定時間的,隨著玩家的匯聚,時間越往後拖boss扮演者的壓力就越大,5分鐘可能就只有幾十人找到boss,但10分鐘後可能有二、三百人,20分鐘、30分鐘後呢?這種來自玩家的壓力不是一點一點增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度還越來越大,其難度自然也不可同日而語。
這其中或許有他扮演的都是巨人類boss的原因,但“王階”字首才是最關鍵的因素。
至於為什麼其他人扮演的boss都不帶“王階”字首,雲梟寒思來想去,覺得最可能的解釋是他第一次血脈覺醒時覺醒的是特殊型血脈,如果他覺醒的只是標準的古阿爾肯人,那麼就只能扮演常規的域級boss了。
由於單次的扮演時間短,扮演層次低,其他玩家不像雲梟寒那樣一天只能進行三次殺戮扮演,他們每天的殺戮扮演次數通常都在10次以上,扮演的角『色』越弱可扮演次數越多,殺戮能