數量龐大狼屍自然也就顯得非常雞肋了。

不說到時候有沒有時間和空間去埋鍋造飯乃至進食,就說這攻狼谷的過程也不會少了狼屍,想進食就地取材不就好了,根本沒必要帶著這些狼屍一起行軍。

不過顧慮也是有的,在傾巢出動的情況下,這些狼屍是有可能被野狼拖走進食的。

雲梟寒也想過把這些狼屍毀掉,但一方面任務機制似乎不允許毀屍,沒辦法下達這樣的命令;另一方面在9號村留下大批狼屍也未必是件壞事,畢竟都是野狼,體格和重量差不多,得兩到三頭野狼才能拖動一具狼屍,又只能用牙咬著走,拖屍比村民更沒有效率,而就地進食也一樣會花費時間,如果能利用這些頗顯雞肋的狼屍拖住大股狼群,雲梟寒攻打狼谷的壓力無疑會小很多,有可能會利大於弊。

由於沒拖狼屍,之前拖屍大概要走7個小時的路程只花了4個半小時左右就走完了,雲梟寒帶著大部隊趕到了狼谷附近。

狼谷就一個入口,而且越靠近狼谷野狼就越多,所以並不難找,不過好找不代表好進,事實上交戰了半個小時後隊伍就都沒能推進多遠,狼王更是連個影子都沒看到。

推進的如此低效一方面是因為雲梟寒不想己方出現過多戰損,在進攻時打的比較沒有侵略性,更多的立足於防守,寄希望於先將野狼的數量消磨掉一部分,然後再發動強攻。

另一方面則是因為狼谷中野狼的數量遠遠高於雲梟寒的預期,殺掉一批就出來一批,給人以無窮無盡的錯覺,而且狼谷外還不斷有狼群趕過來加入對村民隊伍的圍攻。

儘管狼谷外趕來的野狼並沒有狼谷內湧出的野狼那麼多,但後方和側翼受到攻擊還是極大的分散了雲梟寒的注意力,並逼的他將部分青壯調回後方和側翼協助防守,對狼谷入口的進攻也就少了幾分底氣,乃至於遲遲沒有發動強攻。