1175 待定(第2/4頁)
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打斷會對技能使用者造成魔法反噬,未發出的空間法彈會對使用者造成相應的魔法傷害,但傷害減半,魔抗、空間系抗性和相關減傷效果仍可起效。
射程55碼。
每顆空間法彈對敵人造成(0.8*智力+0.8*魔法攻擊力)的空間系法術傷害,並使敵人在2秒無法進行空間類位移,移動類位移仍可使用。
空間法彈可命中處於位移過程中的敵人,並打斷其空間類位移,移動類位移不可打斷,但仍可命中。空間法彈無法被遮護。
冷卻時間8秒。
“經檢測發現,玩家同時擁有型別高度近似,只是技能屬性相異的【雷光法彈】和【空間法彈】,玩家可透過服用【融技液晶】將這兩個技能融合為一個技能。
玩家需要先完成兩個技能的學習,才可以進行技能融合,融合後原來的兩個技能消失,只留下融合所獲的技能,新獲得的融合技能需要佔用兩個原來的技能欄位,玩家並不會獲得一個空置的技能欄位。
原來的技能雖然已經消失,但仍可作為前置技能發揮作用,不會導致已學會技能無法使用。”
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不可學:
【影步】:罕見級通用技能,瞬發,學習階位不限,學習前置要求:【暗遁】、【潛行】、【影匿】。
在陰影中穿行,在2秒的時間內無法被選取,不受範圍傷害波及,閃避提高50,移動速度提高70,持續時間內技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,如果在穿人時遭到攻擊,只受到一半的傷害。
技能冷卻時間2分鐘。
【召喚土元素】
【強制潛行】:珍稀級通用技能,學習階位不限,學習前置要求:【貓步】、【暗遁】、【自然隱身】、【忽視】、【潛行移速強化】、【潛行時間強化】、【潛行】。
使用本技能後,玩家有50機率可以強行進入隱身狀態25秒,在1秒內閃避率提高100,並將所有敵人對自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低於一定限度則完全清空,移動速度降低50,下次攻擊傷害加倍,軟控類技能持續時間增加一倍,硬控類持續時間提高50。冷卻時間3分鐘。
這個技能是【潛行】的進階版本,比【潛行】強大的多,【潛行】在被人攻擊的情況下是無法使用的,只有5秒內不受到傷害才可以使用。
而【強制潛行】在絕大多數情況下都可以使用,只是機率低一點,但不要忘了,一些技能是可以提高潛行成功率的,比如【貓步】就可以提高10潛行成功率。
【潛行】也需要多個前置技能,但相比於【強制潛行】而言就要簡單的多,只需要5個前置技能,分別是:【悄聲移動】、【隱匿】、【陰影躲藏】、【輕盈腳步】、【悄聲翻滾】。而且這些前置技能的掉落機率更高。
【暗影之刃】:罕見級通用技能,學習階位不限,學習前置要求:【潛行】、【暗遁】、【自然隱身】、敏捷屬性永久性增幅50以上。
潛行狀態下方可使用,技能施展時間3秒,吸收周圍的暗影來強化武器,提高自身25物理攻擊力,玩家的普攻和無屬性技能將造成純暗影傷害,持續時間12秒。冷卻時間1分30秒。
玩家下一次攻擊將不會顯形,仍保持潛行狀態,且暴擊率提高50,並使目標在3秒內神術治療效果減半(對負面神術系無效)。
【戰時復活術】:珍稀級通用技能,學習階位不限,學習前置要求:擁有法力條,睿智屬性永久增幅40以上,已學習【復活術】。
復活一個死去的盟友,復活後該盟友擁有20的生命值和法力值,