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ps:可能有人沒看仔細,不是星輝烈焰不會被人趕下臺,任何一個民選會長都可能被趕下臺,而是不能“用這個理由”趕他下臺。

最近幾章主要是寫公會生態,這也說不上全是理論吧。而且不是我說,網遊小說中有哪一本書寫公會生態比我寫的更貼近現實的麼?

另外我書裡的主要配角都是有頭腦的,但怎麼有腦子總要寫出來啊。容我抱怨一句,寫腦殘配角大家說主角開了弱智光環,作者自己沒腦子、沒閱歷,寫不出聰明人。而我有這腦子,所以有時候就忍不住多寫了一些,但我寫的這些東西真的不水啊,別人想寫還寫不出來呢。

這都是真實網遊中裡可能發生的事情,不是完全虛構的,如果有明顯漏洞,大家一眼就能看出來,這比那些完全架空的謀略和細節難寫多了。

我得承認,我也知道這樣寫吃力不討好,但我還是想這樣寫。

不過這個內容不多了,這一章結束,下一章還有一點就結束了。

還有件事說一下,遊戲沒有刻意針對雲梟寒,遊戲並不會針對某一個人,遊戲只是自我平衡,平衡領先過多的人或大幅更改既定遊戲劇情的人,如果換一個人到雲梟寒的位置,做同樣的事情,那一樣會遭到平衡。

就像雲梟寒這次扮演boss,他是唯一殺戮能量純度超過95的,如果能維持這個程度完成血脈覺醒,覺醒後的血脈品質選擇更多,品質也更好,既然好處最大,難度自然也就最大。

這就好比起點一個白金作者大神說我為什麼要交那麼多稿稅,你賺的多自然交的多囉,我這種小撲街掙不到啥錢自然稿稅交的就少了,不存在網站故意懟某個人這一說吧。

————————————————以上不收費—————————————————————

別看星輝烈焰只是在口頭上宣佈開戰,這才是從根本上統一認識,只有心往一處想,才能力往一處使,而且也這話一說出口,以後也不用扯皮了,這事情結束後也不用討論要不要和血靈公會打了,除非強行換一個會長,這仗就非打不可。

而開戰迎合了絕大多數會員的想法,不開戰就是跟這些人對著幹,星輝烈焰等於把自己和大多數公會會員捆綁在了一起。

唯一可惜的是星輝烈焰也只是做到這一步,雖然在急切之間能做到這一步也已經非常好了,迅速安撫了大家的不滿,統一了玩家的想法,堅定了戰鬥決心,指揮系統也在很短的時間裡就恢復了基本的運作,甚至可以說在面對同樣的情況時99的會長都不可能比星輝烈焰做的更好,但終究還是棋差一招。

如果換了死也咬你來,他還會做第三件事,那就是大聲對聯合團隊中的其他公會喊話:“血靈公會是衝我們星輝公會來的,我們自己的麻煩我們自己處理,與其它公會無關,大家專心打boss就行,不用管我們。”

說這種話看起來有些傻,甚至是扮老好人扮的有點過頭了,但實際上卻有深意。

首先你無論說不說這話,別的公會都不會來幫忙的,這話對一些老奸巨猾,一切以利益為先的傢伙是毛用沒有,但卻能讓一些比較感性的玩家負疚,尤其是對普通玩家而言會起到一定效果。反正喊一聲又不要成本,有魚沒魚先打一竿子再說。

其次這話是為了化解隔閡,這些公會在關鍵時刻沒幫星輝公會,他們雖然並不會承認自己做的部隊,但心裡還是會覺得星輝公會肯定不爽,以後有機會八成要報復,那他們以後就會提防著星輝公會,甚至不敢再同星輝公會合作,因為今天他們能賣星輝公會,那麼明天星輝公會就能賣了他們,雙方之間就失去了最基本的信任基礎。

網遊中單獨一個公會是很難混的,你總是需要盟友或夥伴公會的,特別是在《抉