親密度雖然不會直接改變坐騎的屬性,但卻能影響坐騎的ai和實際發揮,還有後續的屬性成長、每10級的強化選擇、領悟新技能或新能力的機率。

比如親密度高了,召喚坐騎的cd時間就會縮短,騎行的實際速度也會高於面板速度,也就是人和坐騎配合的會更好,而一些高難度的騎術動作也需要較高的親密度才能做到,不然就很容易失敗。親密度高到一定程度,坐騎甚至會具備自主戰鬥能力。

因為掌握了騎術,雲梟寒現在對鐵甲犀的召喚cd從10分鐘降到了7.5分鐘,懼牙因為品質更高,召喚時間雖然也下降了,但仍然長達12分鐘。公共召喚cd則降低到了5分鐘。

另外雲梟寒的坐騎位從3個增加到了5個,應該是每階魅力屬性成長加一個,再加上玩家基礎的一個坐騎位,剛好5個。

然後雲梟寒又把43級黃色戒指換上了,+70力量,+70體質,+70精神,+12%生命最大值。替換下來的+55力量,+55體質,+10%生命最大值的35級紫色戒指則換給加里波第。

因為被扈從兵們拖累了移速,新學的兩個騎術技能並不能提高整體行軍速度,不過騎著坐騎開著【風靈騎行突刺】強衝一輪還是很有效果的,之前開【風靈騎行突刺】不好轉彎,一般能撞到2、3個敵人就很好了,現在終於能夠較為靈活的轉彎了,【風靈騎行突刺】的效果就好了很多。

而且利用騎行突入敵陣也比直接交位移技能突入更容易些,因為位移技能的距離畢竟有限,還是要先走近到一定距離內才能使用,沒有直接騎著坐騎衝來的快捷,而且還省技能。另外騎行追擊潰兵的好處也是很明顯的。

打了一陣,雲梟寒發現絕大多數步行技能都能在騎行狀態下使用,不能用的只有【閃電球】、【雷擊術】、【風之疾速】、【孤獨的衝鋒】和【無畏盾舞】這5個技能。

雲梟寒沒有馬上施法能力,三個需要吟唱施法的法術不能用並不奇怪,倒是【巨力術】和【溫和之風】兩個法術因為可以瞬發而可以在騎行時使用讓雲梟寒比較驚喜,不過這兩個法術也仍然不能在高速騎行中使用,只有等停下來或慢速騎行時才能使用。

【孤獨的衝鋒】和【無畏盾舞】不能使用則是因為這兩個技能的技能優先度要高於【蒙布倫家族馴養騎術】,因此無法使用。

又刷了兩個多小時的戰場,就在雲梟寒進攻一個村子的時候,久違的卡立德再次出現了。

說實話,雲梟寒是早有心理準備再遇到卡立德的,誰讓他學了【卡立德的騎陣要領】呢,這個技能本來就是角色專屬技能,要透過和相關npc搞好關係或惡化關係來強化技能的,而且【卡立德的騎陣要領】還是透過擊殺卡立德獲得的,相當的拉仇恨。

果然,卡立德一出現就立刻衝向雲梟寒,這畢竟已經是二級戰場了,二級戰場上的卡立德肯定要比一級戰場上的要強,在不清楚卡立德具體實力的情況下,雲梟寒還是沒有選擇冒險,而是選擇了在原地固守,並開始調整扈從兵的走位。

二級戰場上的卡立德果然比之前要強上不少,但和常規地圖上的卡立德相比還是要遜色很多,不過雲梟寒應對起來還是很吃力的,卡立德衝鋒過來只一槍就捅掉了雲梟寒25%的血量。

實力雖然變強了,ai也變高了一些,但卡立德的攻擊模式並沒有出現太大的變化,雲梟寒和卡立德已經交手過很多次了,應付起來還是比較有經驗的,他以防守為主,為扈從爭取輸出機會,然後再找機會反擊。

普通的控制技能打卡立德肯定是毫無效果的,能產生效果的只有【孤獨的衝鋒】和【無畏盾舞】,但卡立德的騎術真的非常高明,又是英雄模板,別的npc騎兵,只要被硬控,立刻就會落馬,而卡立德