右翼這邊佔了便宜,左翼一側的領主私軍對抗就沒有那麼樂觀了。

雙方畢竟都只是先頭部隊,npc部隊中根本不可能有法師團,沒有法師兵,光靠弓手,對戰士的殺傷力就要低不少了。

左翼這邊目前還因為北國主動推進而稍佔了一點上風,但隨著戰鬥的進行,最後的結果到底會怎麼樣真的不好說,畢竟這種沼澤地形對北國是比較有利的,這些領主私軍中就有相當大的一部分是生活在曼海姆三角洲地區的獸人部族,他們更適應這裡的地形和氣候。

中路方面的帝國的優勢反而是最大的,這主要得益於之前雲梟寒在陣前的吸引火力,本來在遠端火力方面帝國就優於北國,北國還有相當一部分弓手在打雲梟寒,遠端火力上的差距就更大了,北國之所以會選擇主動推進也是因為雙方的傷亡差已經超過了1000人,不上不行了。

在推進的過程中北國又損失了不少,人員上的差距就更大了,而且北國的正規軍並沒有多少是來自曼海姆三角洲地區的獸人部族,對地形的適應性雖然比帝國正規軍強一些,但強的也不算多。

說實話,從穩妥的角度說,雲梟寒還是應該回身繼續攻擊北國玩家部隊,主要原因有四:

一是已經打過一次了,最有把握,不會出什麼么蛾子。

二是能給本方玩家賣個好,之後的戰役如果有機會,可以更好的與其他玩家進行協作。

三是能和自己的隊友匯合,減少他們的損失。

四是中路是敵方主力部隊所在,高階npc比較多,剛剛那個布呂歇爾伯爵就在中路呢,過去風險很大。

雲梟寒很清楚其中的好處,但他還是毫不猶豫選擇了攻向中路後側,理由則同樣有四條。

一自然是雲梟寒自信心爆棚,順風就喜歡浪。

二是最重要的一個理由,那就是獲得npc賞識比賣好玩家更重要,玩家的心思太雜,人數又太多,又不是以公會形式進入戰役空間的,組織的難度太大,耗費的精力也太多,而npc你只需要讓軍隊長官認可你就可以了,不需要做太細緻的工作,而且獲得npc賞識也更便於挖掘隱藏劇情。

三是玩家可以復活,而且受士氣的影響更小,玩家士氣低了就降低攻速和戰鬥力,而npc士氣低了不僅降低攻速和戰鬥力,低到一定程度甚至會潰敗,如果回頭殺玩家,短時間內是不可能殺崩右翼的北國玩家部隊的,很可能左翼和中路都分出了結果,右路都還沒打完。

如果左翼被北國先打崩,左翼的北國部隊就會去增援中路,中路本來比較有利的局勢也有可能崩壞,這場戰鬥就可能輸掉。就算中路先出結果,打了這麼久,贏也是個慘勝。

而中路的npc部隊是有可能迅速殺崩的,一旦中路贏了,就可以支援左路,從而獲得一場大勝。

四是殺高階npc能獲得更多的戰功,甚至有可能拿到戰役積分,富貴險中求嘛,大不了不就是死一次。

雲梟寒一路上連殺4名復活後往回跑的北方玩家,花了10多秒終於跑到離中路正規軍的右後方邊緣還有20、30碼遠的位置。

他還沒正式殺入中路敵陣中呢,之前追殺過他的那個布呂歇爾伯爵就已經騎馬朝他衝過來了,其他北國npc都主動給他讓出了一條路來。雖然這個布呂歇爾伯爵頭上並沒有任何標識,也沒有名字,但云梟寒還是一眼就把他認出來了。

一方面是這個布呂歇爾伯爵的外形很有特點,特大體型不說,一身黑色的板甲也很顯眼,另一方面就是他的馬了,沼澤地形上絕大多數坐騎都是沒法騎的,能騎著跑的都是很少見的特殊坐騎,所以別看兩軍這麼多人,騎著馬的總共也就6個人,一方三個,每方中路兩個,另一個在左翼。在這種情況下布呂歇爾伯爵就非