553章 玩個網遊還得認臉(第2/2頁)
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雲梟寒看看周圍玩家的臉,頭一次覺得有些陌生,那些個玩的多的熟人的臉他還認識,但其他人的臉他是真對不上號了,之前都是看id,根本沒怎麼認真記過臉,現在沒id了,這還要重新認人了,真是蛋疼啊。
這裡不得不介紹下《抉擇》在建立人物時的捏臉和捏造身體模型環節。
《抉擇》的遊戲頭盔是具有掃描功能的,連表情都能模擬,掃描人臉當然沒問題,這時玩家就有兩個選擇了,一個是完全自己憑空捏臉,另一個是先掃描現實裡的臉,然後在此基礎上進行調整,後者顯然更加照顧一些捏臉水平比較爛的玩家。
捏臉方面的各種調整非常細緻,種類也超級多,而且在確定後如果已經有玩家建好了一模一樣的臉,系統還會提示玩家重捏,就跟遊戲id一樣,所以高仿臉可能有,但一模一樣的臉是沒有的。
雲梟寒就是捏臉很爛的,所以選的掃描後再調整,他把自己的臉美化了不少,尤其是眼睛,大了最起碼一圈半,真是有夠厚顏無恥的。
身體模型無法掃描,但玩家可以輸入一系列身體資料,並填寫一些要求讓系統生成一個身體模型,然後再微調;當然,如果覺得自己水平高,同樣可以憑空硬捏一個出來。不過身體模型方面就不怕撞車了,並不會因為重複而提示玩家重捏。
正是因為建人相當麻煩和消耗時間,《抉擇》才提前三天開放了建人環節。
說起來,這麼多人裡只有雲梟寒最好認,認他根本不用看臉,因為沒有第二個人能有他這個體型,高大成這個樣子,而且他那面巨盾也很顯眼。這也是他為什麼一進房間就被人認出來的原因。
“孃的,沒想到體格超大還有這麼個好處,這算什麼?不跟人撞身材麼?體型異質化的額外福利?”雲梟寒也忍不住在心中吐槽起來。
“老雲,有件事忘了跟你說,剛才我們試了下,不僅聊天室不能用,密語也不能用了。”且聽風吟提醒道。
ps:如果我說我當初給主角設計走超大體型路線,首先想到的就是當人形招牌,而不是巨人血脈,大家會怎麼想?會覺得我坑嗎?哈哈哈。