了一半,至少也弱了三分之一。

不過塔克沙亞巨人的經驗還是給的很多的,打一隻能給0.3%的當級經驗,5分半鐘0.3%經驗,這個效率看起來不高,但實際已經相當高了。

這畢竟不是群刷了,群刷本來效率就高,還可以靠【嗜血回力標】積累傷害,但打塔克沙亞巨人就很難積累了,而且打完一隻後,回力標的積累就會中斷,又得從頭再來,這還是極大的降低了雲梟寒的效率。

但群刷怪也不是那麼好找的,第一得是近戰怪,遠端怪拉著太費勁,也拉不多;第二是得沒什麼控制,不然拉怪的時候吃個控,那還拉個屁;第三是怪物不能太強,不然就成了自殺;第四是不能有召喚隊友技能的怪物。

雲梟寒還想找直接掉錢,或是掉落率高的野怪,這就更難了。有些怪是能打,但那掉落率簡直不敢恭維,用一毛不拔來形容都不過分。

因此合適的群刷怪是相當少見的,並不比頂級血脈的野怪好找多少。

塔克沙亞巨人雖然在經驗獲取效率上要低於群刷怪,甚至還不如繼續去打41級的暗皮戰士,還不掉錢,但冠軍級的塔克沙亞巨人是有小機率掉完美級黃色裝備的,掉好技能的可能也更高,還掉血脈材料,而暗皮戰士最高就掉掉藍裝,而且暗皮戰士只掉40級檔次的裝備,打出來的裝備只能拆。

儘管暗皮戰士掉的錢不少,但塔克沙亞巨人只要出一件45級紫裝就不會比打一天暗皮戰士的收入低了,要是出了黃裝,甚至是極品技能就更是發了。

血脈材料也是一樣,雖然現在已知的用途還不多,僅僅是升級血脈技能和附魔材料,但多存點是肯定沒有錯的,能多打一點就是一點,說不定就用上了呢。

打了2個小時的塔克沙亞巨人,後面逐漸打的快了一點了,算上恢復時間和跑動時間,一小時能打10只,也就是3%經驗/小時,昨天睡的時間長,還有8個多小時的領主宅邸7.5%的經驗加成,2個小時打了6.45%的經驗。