如果不是雲梟寒現在能夠變換體格了,他還要學會【蒙布倫家族馴養騎術】,並把懼牙升級到成熟期,才有可能騎上去,那就不知道要等到什麼時候了。哪像現在,只要變換到大號體格就能騎上去了。

雲梟寒把懼牙召喚出來看了下,成長期的懼牙並沒有世界副本里的本尊那麼大,比鐵甲犀更是要小的多,體積大致跟一個特大體格的玩家差不多,可能在長度和寬度上要稍高一點點。

雲梟寒暫時沒有騎著懼牙刷戰場的想法,3000血量還是太少了,10級的懼牙防禦又低的可憐,放出來純粹是找死,還是再升升級再說了,估計在短期內都只能在非戰區趕路的時候騎一騎,作為代步工具使用。

當然,懼牙這種原來是boss的坐騎,外表相當酷炫不說,很多玩家也都認識,爆率又超低,所以逼格很高,放出來裝裝b也是很不錯的。

看完懼牙,雲梟寒把它收了回去,繼續刷戰場,刷到中午12:00左右的時候,他發現劇情戰役系統中的【曼海姆三角洲戰役】介面上終於出現了第一個完成了引導劇情的戰役進度。

說起來這次引導劇情真的是耗時挺久的,從2月3日20:15出提示,到現在2月6日12:00,已經過去了將近3天了。

雲梟寒之前聯絡了卡特佩裡城那邊的兩家公會,還在論壇上發了帖子尋求合作,以雲梟寒目前在《抉擇》首服中的聲望、地位,以及過往在劇情戰役中的表現和戰績,願意和他合作的公會和玩家自然是不會少的,所以他的好友裡多了不少人。

說起來《抉擇》還是很雞賊的,他們為了遊戲平衡和讓玩家有身臨其境的感覺並沒有開什麼道具商城,不僅不賣任何影響玩家實力的道具,甚至為了保持遊戲裡的整體畫面風格,連時裝都不賣。

但玩家想改名,或者是好友名額不夠用怎麼辦?玩家可以花遊戲幣去主城裡的相關地點去改,去擴容,只不過改名是一次性的,而好友名額擴容是長期性的。

實際上對絕大多數玩家而言,好友名額都是足夠用的,而且隨著玩家爵位的提升,好友名額還會不斷增加,不過對雲梟寒這種人脈特別廣的玩家而言,好友名額還是捉襟見肘,所以去擴了下容。

當然,對玩家來說是增加好友名額,但《抉擇》裡可不是這個名目,玩家是僱傭一名專業的信使,只需要每週支付對應的薪資就可以增加相應數量的好友名額,信使的薪資越高,增加的好友名額就越多,甚至還能僱傭多個信使。

雲梟寒現在就是以一週1金的薪資僱傭了一個能增加1000名好友名額的信使,加上子爵本來的1000名好友名額就是2000名,還有公會、領地,以及聊天室作為輔助,好友名額在相當長一段時間內都應該足夠用了。

雖然花了錢,但在雲梟寒看來,官方的這種做法是非常好,非常有長遠眼光的,普通玩家顯然不需要那麼多的好友名額,這種做法對高水平玩家做出了限制,是對遊戲平衡的一種維護,還多了一種回收遊戲幣的手段,能更好的穩定幣值。

對《抉擇》官方而言,遊戲幣值的穩定顯然要比賺一兩筆快錢重要的多,也能產生更多的長遠利益。實際上正是因為《抉擇》幣值的穩定和堅挺,《抉擇》幣在現實中都具有了一定的流通性,只是因為伺服器限制,這種流通性還有較大的侷限性。

雲梟寒這兩天就聽說有人直接用遊戲幣買了輛便宜的二手車,都沒經過人民幣的中轉,而且考慮到遊戲幣的緊俏性,賣車的賣家還給了一定的溢價。

現在大多數人比較少的伺服器的玩家人數連一百萬人都不到,人最多的首服也才250萬人,《抉擇》幣就能具備一定的流通性,難怪《抉擇》需要接受政府監管了呢。

也幸虧《抉擇》的技術沒到