468章 領地公會人數變化(第1/2頁)
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ps:之前的孵化時間從24小時改為48小時。24小時太短了。
今天的三次副本打的很快,總共才花了1個半小時。打完副本,雲梟寒發現【懼牙之蛋】已經孵化完成。
【懼牙】:完美級珍稀坐騎,卵生類,移速15(幼生期)。當前級別:1級。
當玩家乘坐在該坐騎上時,敵人對玩家做出的攻擊將有20%機率丟失,對懼牙做出的攻擊將有33%機率丟失。當主人受到治療時,坐騎也會受到同樣的治療效果。
坐騎技能:
【嗜血嚎叫】:懼牙的嚎叫使20碼範圍內的盟友額外造成10%的物理傷害,持續8秒。冷卻時間15秒。
【突進撕扯】:指向類技能,懼牙咆哮著撲向單個目標獵物並兇狠撕扯,突進範圍30碼,造成(1*力量+1*敏捷)的物理傷害,並且使其移動速度降低45%,持續6秒。冷卻時間20秒。
該坐騎接受(普通體格)至(特大體格+3)的玩家作為騎乘者,但騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器,但額外攜帶的人物體格只能為大型體格及其以下體格。
坐騎在被擊殺後可以花費一定金錢進行復活,復活費用與該坐騎的品質和等級相關。
親密度:80,你成功孵化了懼牙,並是它首個見到的生物。
成長度:0,懼牙處於幼生期,暫時無法騎乘。
成長度要透過時間和練級來提升,坐騎可以不放出來,只要把它設為當前坐騎,它就可以獲得玩家的50%經驗,且玩家的經驗並不減少,也就是說玩家原來獲得多少經驗,帶了坐騎後還獲得多少。
打怪可以加快成長,但必須的成長時間是無法省略的。
在不學習馴養類技能的情況下有三個階段:幼生期、成長期、成年期。剛出生的坐騎是幼生期,成長度100後到達成長期,成長度1000到達成年期。
經驗可以提高坐騎的等級,而成長階段則影響坐騎的各項屬性,甚至是坐騎的技能。比如同一隻坐騎,幼生期40級的屬性可能和成年期20級的屬性差不多。
學習了一般的馴養類技能可多出一個成熟期,學習了高品質的馴養類技能還能再多出一個巔峰期,還有品質更高的馴養類技能,它們和高品質馴養類技能區別在於針對物件,對於一些珍稀或特殊坐騎,高等馴養術也無法養到巔峰期,但更高品質的馴養技能則可以。
有了參照物,就可以看出直接降伏的野生坐騎和孵化的坐騎的差別,鐵甲犀降伏後直接就是成年期。對絕大部分被直接降伏的野生坐騎來說,再好的馴化類技能也頂多只能將野生坐騎提高到成熟期,無法再進一步達到巔峰期。親密度方面也是一樣,在不考慮馴化技能的前提下,野生坐騎的親密度最高也很難超過100,而孵化坐騎的親密度可以超過100。
【懼牙】的移動速度非常讓雲梟寒滿意,幼生期就有15點的移速,成長起來後肯定會更高,八成能超過20點。
雖然騎乘時不加屬性,但兩個坐騎技能比鐵甲犀強了不少,不愧是珍稀坐騎。
雲梟寒現在需要做的就是帶著【懼牙】打經驗,讓它早一點成長起來,但在這之前他先要睡覺。
1月28日17:00,雲梟寒完成了一天的練級活動,經驗來到39級41%,殺戮能量純度94.4%。雲梟寒這幾天狂殺boss雖然自己沒能獲得什麼掉落,但那些和他一起打boss的玩家們卻落了不少好處。
為了節省時間,打boss一般都是誰離得近誰去,這樣一來就時雨露均霑,而不是固定的那麼幾個人可以獲得好處,領地裡的不少玩家都跟著雲梟寒打了一次boss,不過沾光最多的還是凌穹閣玩家和黃金之城的玩家。