459章 搜尋BOSS和路痴(第1/2頁)
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光是嘴炮顯然是無法阻止雲梟寒團隊擊殺boss的,看到那群兄弟盟光動嘴卻沒人來,後來還有好幾名玩家頭上的兄弟盟會標消失,只要不是傻瓜都明白了發生了什麼事。
《抉擇》裡是有公會貢獻的,沒有人會為了一個boss把苦肉計做到這種程度,所以肯定是喊不到人而導致的內部矛盾,明白了這一點,雲梟寒等人打起來就更加放心了。
又打了將近5分鐘,冰爪熊王被雲梟寒團隊成功擊殺,這一次雲梟寒就沒問了,但拿到東西的人還是忍不住自己爆料,共獲得5個掉落,不過完美級的黃裝就一件,是一個牧師用的戰錘,附帶了一個大範圍的高階輔助神術,可以加持一個持續3分鐘,增加25%力量和25%體質的buff,非常給力。這把戰錘被好運氣的落日高懸獲得。
除此之外還出了2件紫裝、1件藍裝和1個盜賊系的通用技能,技能雖然不是特別好的那種,但盜賊系技能向來價值較高,被遊蕩陰間拿走了。
除此以外,每名玩家還根據戰鬥貢獻獲得了0.9%-1.2%的經驗,相比他們,雲梟寒因為血脈復甦的關係獲得的經驗就比較少了,只有0.65%,但殺戮純度還算讓他滿意,高達95%。
實際上如果只有15名玩家打這個冰爪熊王,純度會更高,但也只能想想,人來的少是不可能的,兄弟盟的人都清不掉,而且打boss的時間太長,容易出么蛾子,再說就算自己來的人少也沒用,旁觀的玩家也肯定會出手的。
刷完冰爪熊王,雲梟寒繼續去找boss。
雲梟寒的態度還是對其他玩家有很大影響的,而且前面三次打boss落到好處的玩家也在自發幫他宣傳,哪怕拿不到裝備,獲得的經驗也比自己練級的效率高很多,所以越來越多的玩家開始留心起boss來。
他們雖然不可能放棄練級去幫雲梟寒找boss,卻可以在練級時不固定在一個點練級,往怪區的其他位置推進,撞撞運氣看看能不能碰到boss。
平時他們碰到了boss也只能放棄,但現在有云梟寒出頭帶隊,很多boss就能打了,他們也願意嘗試一下。
考慮到發現boss的玩家未必能拿到掉落,雲梟寒決定改一改章程,如果發現者拿到掉落就不說了,如果沒拿到,參與boss戰的玩家就每人給他5銀。
當然只能是那種沒公告的區級boss,有區域公告的族級以上boss就談不上誰先發現了,自然不可能給錢。
雲梟寒也不擔心發現者明明拿到掉落卻說自己沒拿到,打區級boss一個6人小隊就夠了,最多也不會超過10人,每人5銀也就25-45銀,根本沒多少。
沒有幾個人會為這點小錢而壞了人品,再說區級boss的掉落數量也是比較穩定的,通常都是3個掉落左右,故意隱瞞一次還不要緊,隱瞞多了很容易被拆穿,要想讓人挺而走險,也得足夠的利益才行。
再說區級boss也不是那麼容易發現的,哪能讓一名玩家連續碰到,也就是一錘子買賣,但如果有人專門去找boss,並運氣好到連續找到幾個,騙錢雲梟寒也認了,就當花錢鼓勵別人幫他找boss,更何況這錢還不用他一個出。
讓每人出5銀的另一個用處也是設定個門檻,想打boss的人肯定不少,但真正去打boss的肯定不可能那麼多,而除了雲梟寒外,其他人也沒誰是不可或缺的,讓離的近的且願意交錢的玩家打boss更合理一些,也可以略微減少大家一哄而上的情況。
之後的時間裡雲梟寒又打了1個boss,平均下來雲梟寒一個半小時左右能找到一個boss。直到早上8點左右,上線的領地玩家越來越多,搜尋boss的人力也越來越多,雖然並不是人越多就越容易