454章 殺戮能量測試3(第1/2頁)
章節報錯
擺脫追兵後雲梟寒毫不猶豫的立刻使用爐石返回了雪漫城,然後出發去和墨蝌蚪匯合,等他趕到目的地,發現等著他的已經不止4個人,而是9個人了,這都是聽到要打boss,第一時間趕過來的玩家。
這時他們早已組好了,雲梟寒加入隊伍後,墨蝌蚪就很自覺的把隊長轉給了雲梟寒。
他們要打的boss就在不遠處,這個38級的boss只是野外boss中階位最低的區域級boss,難度並不是很大,而且附近也沒有其他玩家和他們爭搶。
這既是因為在這附近練級的玩家很少,也有沒有合適等級的t位抗怪的原因,打38級的野外boss最好自然是得有37級以上的t位,最起碼也得36級的t位來頂怪,但36級以上的t位哪是那麼好找的,所以就沒人來爭搶了。
在沒人搗亂的情況下,整個擊殺過程異常順利,只花了13分鐘就成功擊殺了這個boss。雲梟寒雖然拿不到掉落,但boss給的經驗和殺戮能量卻讓他異常滿意,0.7%的39級經驗和純度高達94%的殺戮能量,讓雲梟寒所獲得的殺戮能量的平均純度一下子就被拉高到了86%。
0.7%經驗真的是非常多了,如果沒有因為血脈復甦而削減為原來的1/3,這個boss就要給雲梟寒2.1%的經驗,這已經相當於雲梟寒刷40分鐘的怪了。
嚐到甜頭的雲梟寒瞬間就覺得最適合自己的路數就是打野外boss了,他是t位,本來在打boss上就有優勢,換了其他職業,別人沒必要等你打boss,自己遇見boss有能力就打了,而且也不可能做出像雲梟寒這麼多的戰鬥貢獻。
另外雲梟寒手底下還有一大批高階玩家能幫他找boss和打boss,這更是對他幫助巨大。
按照之前的規律,差3級就拿不到殺戮能量,也就是說必須是36級以上的boss才能打,低階boss的活動區域通常還是會受到等級影響的,特別是區級和族級的boss,一般都是多少級的boss就在多少級的怪區活動,所以玩家等級低了找都找不到合適的野外boss。
boss打完,雲梟寒詢問隊友有沒有獲得東西,東西都直接進包了,大家也就沒隱瞞,出了3樣東西,兩件紫裝,一個專業技能,不過貨色只能算一般,比世界副本里的紫裝還是多少要差一點,看來雲梟寒吸取殺戮能量還是造成了一定的負面影響的。
但對隊友們來說就很滿意了,也就花了十多分鐘,就打到3件裝備,就算沒有裝備,打到的經驗也比自己刷怪效率高多了。
可惜的是boss不好找啊,做為常規練級手段的話就非常不穩定了,效率也很低。不過雲梟寒還是打定主意要把刷boss當成主刷物件了,對他而言,高純度的殺戮能量比迅速升到40級更加重要,反正他現在還領先著,還是有些資本供他揮霍的。
打完boss,雲梟寒進入了魔獸空間,現在npc、玩家、野怪、野外boss都測試過了,就只剩下魔獸空間裡的魔獸了,雲梟寒打算去看看。
因為升上39級又強大了不少,雲梟寒再次去嘗試了一下打苦痛級魔獸。不過出於穩妥,他選擇是比自己低2級的苦痛級魔獸,經過長達5分鐘的纏鬥,雲梟寒成功擊殺了目標,經驗雖然不多,但殺戮能量的純度卻有90%,這個數字讓雲梟寒非常滿意。
苦痛級魔獸的戰鬥力是肯定遠不如之前的boss的,但那個boss是10名玩家一起打的,對純度肯定有所影響,下一次打boss如果人少也可以打過的話,還是少帶點人比較好。藉口也不難找,人多了掉落卻沒那麼多,不夠分啊。
心大了一點的雲梟寒又去嘗試打了一下比他低1級的苦痛級魔獸,苦痛級之前的低階魔獸,在