巨人,在洞穴裡玩家因為沒有黑暗視覺,攻擊有33%的機率丟失,而且這還是外面透光的淺洞穴。雲梟寒花了7分鐘解決這二大一小,不過那個小的不算任務人頭,而且因為亞巨人空間中的洞穴不多,洞穴巨人也不太好找。

洞穴巨人對法師、弓手、牧師來說會很難對付,因為在洞穴裡沒有什麼空間騰挪,又有3個洞穴巨人圍攻,遠端攻擊又因為地方太黑而容易打歪。洞穴巨人雖然攻擊不高,那也要看是對付誰,打雲梟寒不怎麼打的動,打薄皮職業還是傷害很高的,所以薄皮的遠端職業根本不適合打洞穴巨人。

接下來的四種地形類亞巨人——沙亞巨人、森林亞巨人、山嶺亞巨人、海岸亞巨人,其中也只有森林亞巨人和海岸亞巨人好對付點,沙亞巨人都是3只一起的,而且在沙地地形對他們太有利了,非常難對付,雲梟寒對上一組也只能強行擊殺一個,然後就得跑路。在受到了很多的干擾的情況下,強殺一隻要5分鐘,還得坐50秒的地板。

山嶺亞巨人則是物理防禦最高的亞巨人,雲梟寒和他互相都不怎麼打的動對方,打了足足10分鐘才解決,打是能打,但完全沒有效率可言。

亞巨人空間中的海岸亞巨人比之前常規地圖中的要難對付不少,因為他們只在海岸邊的淺水區活動,雲梟寒的戰鬥力還是受到了一定的地形影響,而且海岸亞巨人還可以給自己加血,不過總體而言在五種地形類亞巨人中,海岸亞巨人算是最好對付的。5分鐘擊殺。

森林亞巨人很全面,有恢復、有防禦、有控制、有輸出,還有召喚能力,但樣樣都有就是樣樣都不強,雖然比海岸亞巨人難對付一點,但也難的有限。5分半鐘擊殺。

五種地形類亞巨人中,山嶺亞巨人雖然耗時最久,但實際上他並不是單體實力最強的,最強的是森林亞巨人。雲梟寒目前雖然有幾個法術,但都不是什麼強力法術技能,傷害也不高,法攻能力很弱,因此在碰到物防很高的怪物時被剋制的非常厲害,所以才會拖很久。