1034 第三次資格戰3(第1/3頁)
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PS:二合一章節。
面對雲梟寒的主動逼近,歐洲區團隊明明有24人,在人數上佔了絕對上風,卻如臨大敵。
雲梟寒太出名了,他的【孤獨的衝鋒】也早就被人扒透了。歐洲區團隊的指揮看到雲梟寒上來,就立刻命令隊友都停下來,並把站位分散一點,同時注意保持和雲梟寒之間的距離,不要讓雲梟寒抓住機會衝鋒到多個目標。
這名指揮的應對從本質上來說並沒有錯誤之處,甚至可以說是最為穩妥的應對方案,只要歐洲區團隊散開站位,並注意保持距離,雲梟寒的【孤獨的衝鋒】就很難衝到人。【閃舞】有原地揮盾的動作,【孤獨的衝鋒】也有半秒的衝鋒準備動作,對手又都是高水平玩家,不可能傻傻的站在那裡等著被衝鋒,肯定會用位移閃開。【孤獨的衝鋒】再強,衝不到人也是白搭。
但一個應對是要放在具體的情況下來看的,不僅需要考慮到對手接下來的動作,還要考慮整個大局。這名指揮的應對雖然沒錯,但卻把本方限制住了,他們不敢離雲梟寒太近,最起碼都要保證30碼以上的距離,以防被突然的衝鋒衝到。
而且雲梟寒之前的雷矛投誰秒誰,威懾力同樣巨大,他們還要注意規避雷矛。所以只敢遠遠的用遠端技能攻擊雲梟寒,打算把雲梟寒耗死。
但云梟寒自己也很清楚,在敵人有準備的情況下,【孤獨的衝鋒】是很難打到人的,所以他不會把【孤獨的衝鋒】用掉,而是故意把【孤獨的衝鋒】留在手上,作為一種威懾手段,牽制敵人。他的雙防太高,防禦手段又多,後面還有個血祭遠遠的吊在後面幫他加血,敵人根本打不動。
其實這時候歐洲區團隊還有個選擇,那就是同樣把團隊分散開來,繞過雲梟寒。雲梟寒再強也是一個人,他的【孤獨的衝鋒】再牛逼也有CD時間,交掉了就沒有了,只要散開了繞過,他最多隻能衝到幾個人,攔下一個小隊罷了。
但這時就能體現出雲梟寒前面決斷的正確性了。按現在的局勢發展下去,歐洲區團隊可以穩穩的獲得一個晉級名額,所以他們不願意,也不想去冒險繞過雲梟寒,萬一被雲梟寒大殺特殺,又或者逼著雲梟寒團隊回頭過來圍殺散開的歐洲區團隊,被淘汰的團隊就有可能是歐洲區團隊了。
對歐洲區團隊的指揮來說,殺雲梟寒又不能爆裝備,頂多是出下名,沒什麼實際收益。另外他們這個團隊是幾家公會拼湊的,殺掉雲梟寒到底是哪家的功勞還得扯皮,而且看雲梟寒這麼硬,能不能殺掉他還是兩說。
而且現在情況也不一樣,你一個團對一個團,哪怕兩個團打一個團,打贏了也可以吹一波的,但現在雲梟寒擺明了是單挑你一個24人團隊,24個人打一個人打贏了,難道不是理所應當麼?曝光度或許有不少,但卻沒什麼好吹噓的了。
他現在這個指揮的位置來之不易,幾家公會爭了半天,他才靠公會實力和過往的戰績將指揮位置才拿到手,但這個所謂的過往戰績是很虛的,之前的那些網遊大家又不在同一個伺服器,基本都沒交過手,說是戰績,不如說是資歷,但資歷這種東西並不是很靠譜的。
如果這次副本打的好,他的位置就能穩固下來,以後再有什麼聯合行動,大家也會先想到他,對他的公會也有很大的好處,以後可以由他出面組織很多活動,為此,他所在公會的會長在入本前都特意叮囑並鼓勵了兩句,他自己對這次機會也很看重。
如果為爭一時意氣而導致把本來可以穩穩晉級的機會丟掉,他這個指揮的位置估計就要換人,而且真要能殺掉雲梟寒,影片截下來,功勞也大多都是動手的玩家的,他這個指揮肯定分不到多少,這個功勞對一個指揮來說也沒什麼意義。
殺掉雲梟寒對這名歐洲區團隊的指揮沒什麼好處,團隊丟掉晉級資格卻可能影