1014 即將到來的黑暗突襲5(第1/2頁)
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因為需要觀察敵人和保護【月光石微亮杖】,雲梟寒不可能再去時刻關注到底有本方有幾名NPC進場,直到光亮術被使用出來,雲梟寒才抽空看了一眼,發現加里波第和帕羅洛已經過來了。
雲梟寒立刻意識到時機已經成熟了。之前他的血雖然很快掉到一半左右,但在開啟【內扎坎之盾】後情況就大為改觀,5秒左右的時間才掉了15%左右血。要知道一開始只有6個敵人在打他,後面卻有13個敵人在攻擊他,而且像“流血”這樣的持續掉血效果也是【內扎坎之盾】所不能減免的,這個掉血效率和之前相比已經慢了太多了。
雖說這個接近1/3的殘餘血量看上去相當有誘惑力,讓人感覺加把勁就能幹掉雲梟寒,但NPC畢竟是NPC,和玩家是不一樣的,雲梟寒不知道敵人會做出什麼樣的反應。
哪怕敵人不知道他手上還有【強悍體魄】和【再生體魄】兩個技能沒用,但就按雲梟寒現在的血量,他至少都還抗10秒以上,【內扎坎之盾】和【防禦姿態】不同,作為一種被動狀態,哪怕被硬控也是無法被打斷的,只有雲梟寒自己解除,或是敵人使用技能優先度更高的特殊技能才能強行取消該狀態,但【內扎坎之盾】是稀有技能啊,想比它的技能優先度更高可是太難了。
雲梟寒不清楚NPC是否能估算出這個時間,但他肯定是不敢賭的,一旦敵人主動用位移技能散開,他的【孤獨的衝鋒】就不可能像現在這樣衝到這麼多人了,而且還有可能讓敵人跑掉。
另外莫里斯和帕羅洛雖然可以站遠了打,但加里波第卻是要近身的,等加里波第上來再用【孤獨的衝鋒】,衝鋒範圍內就有友軍存在了。
而且這時候【霸體】還有將近將近秒的時間,正好可以保證【孤獨的衝鋒】在半秒的準備時間裡不被打斷,所以雲梟寒立即將【雷爪之刃】切換了出來,替換掉了【月光石微亮杖】,並使出了【孤獨的衝鋒】,但不是原地發動,而是把落點向黑暗精靈施法者的方向移動了3碼左右。
雲梟寒的思路很好,如此短的衝鋒距離可以保證技能不被打斷,敵人也沒什麼時間,又能把那個施法者也一起打中。
不是雲梟寒不想提前拉近和黑暗精靈施法者之間的距離,但他前面試過,只要他往施法者那裡移動,黑暗精靈在施法結束後就會立刻向後退,很注意保持他和雲梟寒之間的距離,所以雲梟寒只能這麼幹。
雲梟寒的運氣相當不錯,在他發動衝鋒的時候,施法者正好在吟唱法術,在不掌握相關技能的情況下,玩家是無法中斷吟唱的,一旦開始施法就必須完成法術,所以這名黑暗精靈施法者根本來不及用位移閃開。
施法者都沒能躲開,離的更近的敵人就更別想躲開了,要是商盟的NPC可能還知道雲梟寒這個人以及他的招牌技能,但這群黑暗精靈還是第一次和雲梟寒交手,雲梟寒在黑暗精靈中又完全沒有名氣可言,因此他們根本不知道雲梟寒用的是什麼技能,猝不及防之下就全部中招了。
這一下就提高了雲梟寒130%的人物屬性(含裝備),並增加了195%的雙防。因為衝鋒距離過短的關係,衝鋒傷害就很不起眼了。
而比屬性更關鍵的是長控,【孤獨的衝鋒】本來應該造成7.5秒的長控,但也不知道是因為這些NPC比較強的關係,還是其它原因,那10名相對普通的黑暗精靈只暈了6秒,而那3名相對強大很多的黑暗精靈則只暈了3秒。
這個暈眩時間比雲梟寒預想的要短不少,但事已至此,雲梟寒也不可能去埋怨什麼,也沒那個時間和精力去埋怨,唯一能做的就是全力以赴。
雲梟寒沒有特意去打那10名相對普通的黑暗精靈,因為他們不大可能避開【生命氣息密語】的偵測,暈眩時間也比較長,可以放在後面慢慢對