既然所有的苦痛級魔獸都能打了,雲梟寒自然就不會再去打挑戰級魔獸,而是都挑苦痛級魔獸來打,而且儘量挑那些強的,但這樣一來他的擊殺效率也跟著下降了不少,不過苦痛級魔獸的經驗比挑戰級魔獸多很多,掉落也更好,所以還是更划算的。

苦痛級魔獸雖然還出藍裝,但機率已經不高了,出的更多的還是紫裝,而且那些強力的苦痛級魔獸出黃裝的機率也高了不少。

一小時魔獸空間刷完,雲梟寒打了15只苦痛級魔獸,出了2件藍裝,3件紫裝,一件黃裝和一個六階珍稀級專業技能。

紫裝都是普通貨色,雲梟寒也用不到,六階珍稀級技能則是【反制射擊】,這個技能的效果是打斷敵人的施法,並使其在5秒內無法使用該系法術,射程60碼,極高射速,冷卻時間20秒。

這個技能缺點不少,首先是技能傷害低,其次是必須在敵人施法過程中打中才能有禁法效果,最後是隻能禁被打斷的該系法術。

但優勢同樣也不少,首先是射速超快,射出後一眨眼的功夫就能射中敵人,目標玩家根本來不及反應,其次是射程很遠,長達60碼,最後也是最關鍵的是這個技能不像沉默射擊,沉默狀態還有可能被抵抗,但這個技能對玩家是百分百打斷,甚至對上boss都是有一定機率打斷的,只是禁法時間會短上很多。

這就意味著學習【反制射擊】的玩家要對各種法術技能都有相當的瞭解,不僅要預判出對手的行動套路和下面可能會使用的法術(正常情況下玩家沒有法術辨識,只能透過吟唱時間、施法動作和可能出現的光效來猜測對方使用的法術),還要知道法術的系別,並大致瞭解法術的大概吟唱時間,才能有針對性的進行打斷。另外這麼遠的射程,對玩家的瞄準能力也是有一定要求的。

所以【反制射擊】是一個對玩家能力要求很高的技能,在不會用它的玩家手上就是垃圾技能,但在會用它的玩家手上就是神技。

實際上如果不是使用難度較大,效果單一,傷害又較低,這個技能完全有資格被評為罕見級。

那件黃裝則是50級的黃色皮甲鞋子,+70力量、+70體質、+70敏捷,+10%移速,這算是一件小極品,雖然雲梟寒自己用不上,卻能賣不少錢了。

接下來雲梟寒就去刷戰場,二級戰場雖然比一級戰場有所提升,但私兵的品階經驗升到良好品階的一半就不怎麼升的動了,雲梟寒估摸著可能要到三級戰場才有可能把私兵升上優秀品階。

既然老兵已經升不動了,雲梟寒就開始夾帶著帶新私兵,他沒有把所有的老兵都換掉,而是隻換掉2、3個,這樣對他的練級效率影響小些,練新兵練的也快些。

雲梟寒其實有想過多招些私兵出來,這樣在明晚的戰役中就能多點兵力。但他後來想想還是放棄了,私兵不像領地兵,招出來的時候就會和領主的級別靠齊。剛招募出來的私兵等級太低了,哪怕能加入親衛隊混經驗也遠水救不了近火,明晚都要開打了,兩三天的功夫級別也升不上來,除了浪費工資,這些私兵也幫不上啥忙,就不浪費這冤枉錢了。

說起私兵,私兵加入親衛隊後也能算作領地兵,要受領地兵營的影響,而阿雅克肖城的軍營被奇物強化過,所以那25名成為親衛的私兵的工資也要降一半。普通品階私兵的工資是0.2金/人/周,而良好品階私兵的工資是0.5金/人/周,雲梟寒目前只有10個良好品階的私兵,正常工資應該是8金,現在變成了4金。

這4金不從領地賬目上走,而是每週日晚24點直接從雲梟寒身上扣錢,身上的現金不夠扣就扣存在個人倉庫裡的錢,還不夠就降私兵的忠誠度。

練完二八時段,雲梟寒返回了領地,巴斯蒂亞城的第15批建築已經建好:農