{雲日天亞巨人血脈無懸念,估計在亞巨人血脈中也是最好的檔次,看他前面用雷矛用的這麼牛逼,八成是青巨人。}(兩種最強的亞巨人分支在官網上沒有資料,所以絕大多數玩家認為青巨人就是最強的了)

{我也覺得是青巨人。}

{他就算衝進去又能怎麼樣?他一個人還能打的過三萬人?}

{是去破壞商盟的攻城器械的吧。}

{難,他雷矛才打,他再厲害能破壞幾個,八成要給Npc打死。}

{我x,商盟這牆放的,給力呀!}

{恩,AI挺高,雲梟寒從縫隙走剛好被射一臉控制技能。}

{又吃控了,雲日天要完蛋了。}

這時雲梟寒離最近的魔晶炮還有28碼左右的距離,他這時有兩個選擇,一個是直接用【閃舞】,另一個是開啟【內扎坎之盾】。

想了下,雲梟寒決定兩個都不用。

不願意用【閃舞】是因為他想用【閃舞】直接銜接【孤獨的衝鋒】,減少敵人的反應時間,儘可能多命中一些目標將BUFF刷起來,但【閃舞】的位移距離只有25碼,【孤獨的衝鋒】的攻擊半徑卻是17碼,他現在閃過去原地開衝鋒會少命中很多目標,不合算。

不願意用【內扎坎之盾】則是和不用【霸體】差不多的理由,而且【內扎坎之盾】降50%物理攻擊力,一旦【孤膽勇士】BUFF刷起來,他想打輸出,就得自己關掉持續時間長達30秒【內扎坎之盾】,有點浪費。

再加上這次控制時間很短,只是被震懾了一秒,雲梟寒的血量又比較充裕,所以打算賭一把,趁著現在自動啟用了【閃舞之巨人盾】的遮護效果,他打算硬撐過這一秒。

只要撐過這個控制,再往前衝個5、6碼,他就可以直接【閃舞】進去開衝鋒了,畢竟雲梟寒主要吃的還是法術控制,Npc弓手遠端硬控基本無法對他起效眼前的敵人也不多,且多為掩護器械的近戰,要麼就是弓箭手,法術類控制並不多,控制法術還大多需要時間來吟唱,形成連續控制的可能性不大。

退一萬步說,真要運氣不好被連續控制了,雲梟寒再開【內扎坎之盾】也不遲。

雲梟寒今天到目前為止的運氣雖然談不上好,但也不壞,沒有撞上那小機率事件,在一秒的控制結束後,並沒有再吃控制,成功又前衝了8碼左右的距離,卡在敵人的下一批控制技能到來前,用【閃舞】直接閃進了一個魔晶炮的後方一點,也是他可選範圍中最密集的一片人群中。有個不到半秒的揮舞動作,會對5碼半徑內的敵人造成1秒暈眩,但因為這時敵人的控制技能大多交了,就算沒交也要轉向重新吟唱法術,而離的近的近戰Npc也被打暈了,不可能再用近身技能把雲梟寒控制住,所以他給自己創造了一個相對完美的空窗期。

雲梟寒迅速接上【孤獨的衝鋒】,【孤獨的衝鋒】在發動前也有個半秒的助跑動作,正常情況下還是有不小的機率被打斷的,但云梟寒時機把握的好,被打斷的可能性就非常小了。

這樣使用【孤獨的衝鋒】雖然沒了衝鋒距離加成,卻能減少敵人的反應時間,好把【孤膽勇士】BUFF刷的更高點。

雖然商盟方的遠端部隊的站位並不是很密,還有少數Npc及時用位移技能閃開了,但為了保護魔晶炮,盾衛部隊都是擠在一起魔晶炮前面的,推炮的力量型戰士也都靠的很近,而且這兩種Npc都不會棄跑而走,所以雲梟寒這一次衝鋒命中了25個目標。

這個數字真的相當高了,尤其是考慮到雲梟寒面對的是AI較高的商盟精銳部隊,這個數字就更加顯得難得了。

雖然因為沒有衝鋒距離加成而導致傷害相當有限,但云梟寒獲得了一個持續70秒的【孤膽勇士】B