pS:這兩天大量算資料,對我自己來說也是個整理和打補丁的過程,所以最近碼一章時間很長,這章我到家才開始寫,碼了4個多小時都沒碼好,光改前文就花了不少時間。

改三個地方。【無畏盾舞】第一階段——【舉盾前衝】突進距離改為20碼。前文相關地方我能找到的都已修改,如有遺漏還望提醒。

【雷擊術】初始吟唱時間1秒,【雷爪之刃】減少0.5秒吟唱時間,雷矛那1秒是偽施法,實質上是充能過程,不能縮短。閃電球變為瞬發。926、927都已修改。

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頂尖玩家對技能的理解哪裡來的?從一次又一次的測試,一點又一點的計算中來的,如果資料控和用心也可以算作天賦,那必然是最好的天賦之二。沒有對技能細緻入微的理解和長時間的練習,就不要說自己完全掌握了一個技能。

而云梟寒已經把他手中的絕大部分技能都吃透了,一些技能說明上沒有明確說明的內容和資料都被他測算了出來。

之前出於測試的目的,雲梟寒並沒有在敵人的控制狀態解除前補一個控制,而等他測試完,想補控制的時候已經遲了。

金錢豹的身體突然就虛化了,雲梟寒的【無畏盾舞】第一階段——【舉盾前衝】明明已經用出來了,卻穿過了金錢豹的身體,在他穿過金錢豹的同時,它已經已經躥出50碼遠,在身後留下了一長串虛影。

【雷霆之牢】怕的正是這種長距離位移,現在他和金錢豹之間距離已經超出了【挑釁之索】的射程,雲梟寒只能迅速接上【無畏盾舞】第二段——【盾牌旋轉】來拉進與金錢豹的距離。

【盾牌旋轉】可以持續3秒,並提高使用者50%移速,雖然速度比不上突進技能和位移技能,在【無畏盾舞】的三個技能階段中也是移速最慢的,但它優勢在於持續時間長達3秒。

雲梟寒現在移速是14,3秒的理論移動距離就是57碼(基礎移速10,所有技能或裝備的移速加cd是在基礎移速的基礎上進行加法計算,【風之疾速】+30%,格里哈斯之戒+10%,氣元素沒召喚,不然還有10%),實際移動距離在【無畏盾舞】三個技能階段中是最遠的,而且還可以在移動過程中隨意變向,可以跟人也能規避逃跑,比較靈活。

雲梟寒發現,非瞬移技能,就是那些有在地上跑的過程的位移技能,比如各種衝鋒,其技能速度大多都與玩家基礎移速相關。

但像【無畏盾舞】這樣的免疫減速效果的技能並不會妨礙正面移速的加成。想想也知道,【無畏盾舞】要是免疫正面加速效果的話,後期面對敏捷職業的一些高移速技能就只能吃灰了,那還是什麼天選技能,還不如不免疫減速呢。不過一些恆定移速的位移技能就是正面、負面加cd不受影響。

金錢豹此時也沒閒著,它在完成位移後就立刻開始移動,試圖繼續拉遠和雲梟寒之間的距離。

前面跳出窒息空間和雷網還不能證明什麼,剛剛的那個長距離位移的使用時機也顯得有些呆板,但金錢豹現在的這個繼續拉遠距離的動作就很能說明問題了,51級的怪的確比51級以下的怪AI高了不少,以前的怪,只要脫離了

技能範圍,就不會再試圖拉遠距離,而這隻金錢豹在脫離雷網後還試圖拉遠距離,這AI顯然變高了。

而且這還只是一隻冠軍級的金錢豹啊,雲梟寒本來還覺得自己的實力強了非常多,等下就準備換挑戰級魔獸打了,現在看來換是可以換,但還是要小心點了。

金錢豹的移速大概是13,【盾牌旋轉】狀態下的雲梟寒的移速是19,所以他們之間的距離並沒有拉開,反而在迅速縮短。