截止遊戲中3月2日,49級主角裝備和行囊中的物品和技能

裝備屬性是以5點分級,5級算一個檔次裝備,提高5點相關屬性,一個顏色品質同樣提高5點,史詩橙色往上都是每一個色增加10點,完美到史詩也是加10點。

【雷爪之刃】:43級橙色史詩品質,單手武器,魔法刀,力量+75,體質+75

裝備特效1:持有該武器施法,施法時間減少0.5秒。

裝備特效2:戰鬥中受到攻擊有15%機率不被打斷或延長施法條,可與【專注技巧】效果疊加。

裝備特效3(青色幼龍之牙):物理攻擊時附帶雷系傷害,雷系傷害為(1*力量屬性),物防和魔抗對該傷害不起作用,只會受被攻擊目標的雷系抗性影響。

裝備特效4(青色幼龍之牙):物理攻擊時,每次攻擊有5%機率麻痺對手1秒,使用氣系攻擊法術時,有15%的機率麻痺目標1.5秒,如該法術本身帶有麻痺效果,則麻痺機率疊加,麻痺時間則以時間長的一項為準。

裝備自帶技能【強效連鎖閃電】:使用對目標扔出連鎖閃電,造成(3*智力+1.5*魔法攻擊力)的傷害,閃電可以連續再彈跳14次,每次彈跳後傷害削減2.5%。攻擊範圍40碼,彈射間距不得超過30碼。

吟唱時間1秒(原1.5秒),技能冷卻時間1分鐘。

作為一柄魔法刀,【雷爪之刃】不像常規單手刀劍那樣只有物攻沒有魔攻,【雷爪之刃】的物攻和魔攻基本屬於同一檔次,而且【雷爪之刃】終究是史詩裝備,其物理攻擊力與雲梟寒現在用的【諾格加爾的長劍】相比,要高出非常多,即便和正常的45級黃色單手武器相比,也要高出一小截。

【閃舞之巨人盾】:38級橙色史詩品質,巨型盾,雙持型別,體質+70。

裝備特效1:當玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高25%,控制時間增加1秒。

裝備特效2:玩家格擋成功時,有20%機率觸發再生效果,生命恢復速度提高400%,持續4秒。

裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側後方10碼半圓範圍內的所有友軍,並只計算每秒內的頭5次傷害。被打斷後15秒內無法再次啟用。

裝備自帶技能【閃舞】:玩家可以向25碼範圍內的任意位置進行閃現,到達目標位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內所有敵人1秒暈眩,並造成(15+0.6*力量+0.25*攻擊力)的物理傷害,技能cd時間30秒。

由於注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復能力,在不使用的時候,裝備耐久會緩慢提升。

其它不說,光是基本防禦一項,這一面盾牌就抵得上雲梟寒身上全套的防具總和,還有溢位。

本來盾牌的防禦就是所有裝備中加的最多的,雙持巨盾因為是雙手使用,比單手盾牌的防禦至少還要高出非常多,裝備品質還這麼高,防禦變態也就在情理之中了。

雖然只加了一項體質屬性,但3條裝備特效和一個裝備自帶技能比屬性更加有用。

其中最讓雲梟寒看好的就是“裝備特效3”和裝備自帶技能了,前者在團戰中的作用是不言而喻的,而後者正是雲梟寒最缺少的位移技能,更不要說還自帶暈眩效果了。

“裝備特效1”的25%傷害沒什麼大用,盾擊類技能的傷害都很低,加25%也沒多少,但1秒的控制時間延長就很好使了,2秒的【盾擊】就能變3秒了,甚至【閃舞】的1秒暈眩都能變成2秒,可謂是相得益彰。

“裝備特效2”是三個裝備特效中價值最低的,但以雲梟寒的二轉職業和體質屬性,仍然可以發揮巨大的