869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸(第1/2頁)
章節報錯
實際上,這四大元素召喚技能也是對火、水、氣、土四大自然元素系法師的一個極大的加強,相比於光、暗、亡靈、龍語等相對少見的系別,四大自然元素系其實是比較吃虧的。
第一,四大自然元素作為最容易學到的系別,在逼格上感覺就要低一等,而且學這些系別的人多,技能就更容易被別人摸清,不像少見系別那麼生冷,pk時一些生冷系別的技能用出來,平時很少花時間去pk切磋的pve玩家根本不知道這些技能是個什麼效果。
第二,四大自然元素屬性怪比較多,火系怪、水系怪、土系怪都是非常常見的,就是氣系怪少一些罷了,但比光、暗系的怪也要多一些,怪多就意味著能打到更多的抗性物品,也意味著玩家會為了對抗這些怪去特意弄抗性裝備或學習抗性技能。這樣一來,四大自然元素系的玩家在對抗時就顯得比較吃虧了。
第三,仍然是抗性問題,怪物也是有抗性的,特別是一些boss的抗性是很高的,而對四大自然元素的抗性是最常見的,比如大多數龍類都有很高的火抗,其它抗性通常也不低,實際上別看火系傷害最高,但火抗也是最常見的;爬行類或石頭類生物的地抗也都比較高,所有的水中生物或兩棲生物都有很高的水抗,飛行生物基本也都有較高的風抗。
相比之下,光抗或暗抗高的怪就相對要少許多了,更容易打出高傷害。
第四,技能獲取難度上的差異。或許有人會說,少見系別的怪少,那也就更難打到這一類的技能了啊,但別忘了,這些少見系別的玩家也少,技能是出的少了,但爭的人也少啊,一個火系技能出來,一大堆火法搶著爭,而少見系別的技能出的再少,總是有人會打出來的,但沒多少人搶,價格就低了,最後還是少見系別的玩家佔便宜。
有這四點原因,官方對四大自然元素玩家加以照顧並維持平衡就是情理之中的事情了。再說在傳統的西幻設定中元素生物本來就是從自然元素中誕生的。
因為氣元素的關係,雲梟寒在魔獸空間中的練級效率變高了,在常規地圖中的練級效率自然也提升了。
別看雲梟寒打一頭冠軍級盔頭龍至少要10分鐘,算上恢復時間平均耗時甚至超過了11分鐘,一小時也不過打5頭多點,但一頭冠軍級盔頭龍他能獲得0.75%的當級經驗,一小時就差不多能打到4.1%的當級經驗,比魔獸空間還要高不少。
不過雲梟寒在魔獸空間打怪的時候發現了個奇怪的現象,因為他要找苦痛級魔獸打,所以他是要到處跑的,而魔獸空間不像常規地圖的怪區那樣等級那麼明確。一般來說,玩家進入魔獸空間後會被隨機傳送到魔獸等級與玩家等級上下偏差2級左右的區域中,如果玩家願意跑很大範圍找,甚至能找到更高一到兩級或更低一到兩級的魔獸。
這次雲梟寒為了找苦痛級魔獸,跑的範圍挺大的,但卻沒看到哪怕一隻51級魔獸,更高階的魔獸也同樣沒有看到,46、47級的魔獸則還能看到,這顯然不太正常,但云梟寒暫時也想不出其中的原因。
今天雲梟寒一共打出8件藍裝、5件紫裝、1件黃裝,還有1個技能。
藍裝不用說了,都只能拆解,那個技能也不怎麼好,紫裝中有個50級紫色戒指,+70力量,+70體質,+70睿智,可以給加里波第用,其它的不是不好,就是雲梟寒用不上,只適合掛拍賣行。
因為隔一段時間就會被淘汰,所以裝備在典當行中的評級要比技能低很多,藍裝根本不讓你掛,紫裝都得是那種帶好技能的極品才讓掛,而且換來的兌換憑據一般只是g級的,f級都很少見。裝備換的領地貢獻雖然不像兌換憑據那麼慘,但同樣不高。
由於非常不划算,玩家除非急需領地貢獻換技能,否則基本是不會把裝備往典當