因為那些親衛落後的比較多,伊賴索斯子爵的周圍10碼並沒有其它商盟np,所以雲梟寒的這記【英勇衝鋒】只打到伊賴索斯子爵一人。.更新最快雖然範圍攻擊效果和位移作用都浪費了,但云梟寒並不後悔,因為他現在就要搶時間爆發一波。

【英勇衝鋒】讓伊賴索斯子爵陷入了暈眩,不過暈眩時間是1秒,而不是1.5秒,也沒能把他打下馬。

雲梟寒接下來就下了【懼牙】,並瞬間扔出了【嗜血回力標】,其實【嗜血回力標】的優先度是低於【蒙布倫家族馴養騎術】,因此是可以在坐騎上使用的,但技能效果只有原來的80%,而且騎行時接標也不太容易,很容易錯過,所以還是步行使用更好點。(在馬上使用時當輪彈次全部80%傷害,但如果接標時已經下馬了,下輪彈次的傷害就會恢復正常)

之前在人群中狂殺的時候雲梟寒一直有使用【嗜血回力標】,但剛剛的一陣狂衝早已將傷害積累效果打斷,又得重頭積累了。

【嗜血回力標】的彈射間距不能超過20碼,伊賴索斯子爵周圍10碼內沒有商盟np,20碼內就有了,這也是雲梟寒要等到現在再用【嗜血回力標】的原因,總要讓那些伊賴索斯子爵的親衛有個跑動的時間。

雲梟寒先是揮出了一記【重擊】,他現在力量屬性全面壓制對手,【重擊】能打出失衡效果,不僅能造成80%的額外傷害,還能打出僵直,就是僵直時間比較短,但云梟寒要的主要是傷害,此時的【重擊】打出的傷害比【嗜血猛擊】都要高了,只是沒有自我治療的效果。

然後沒等伊賴索斯子爵從暈眩中恢復過來又立刻補了一個【盾擊】重新將對方擊暈,但【盾擊】的暈眩時間也從2秒降低到了1秒半,而且仍沒能將對方擊落下馬。

【重擊】還差一點沒d,所以雲梟寒接上【嗜血猛擊】,既打傷害,又回點血。此時被落在後面的親衛已經衝上來了十來個,其中有好幾個筆直的就衝著雲梟寒衝撞過來了。

雖然知道此時自己的屬性很高,被擊退或擊暈的可能性很小,但云梟寒也不敢託大,萬一被打斷一下,八成就會讓伊賴索斯子爵跑掉了。

不過他也沒有慌亂,有條不紊的先使出了【巨盾震波】,這個技能需要用巨盾敲擊地面,所以騎乘時是無法使用的。【巨盾震波】並不能造成傷害,但卻是個大範圍的群控,尤其是以雲梟寒此時的力量屬性,更是有奇效。

以雲梟寒此時的力量屬性,自然是百分百打出擊倒效果的,敵人都在馬上,因此擊倒就變成了擊落下馬,20碼半徑攻擊範圍內的敵方親衛們紛紛被打下了馬來,只有伊賴索斯子爵仍沒有落馬,對他的2秒擊倒效果也變成了1.5秒僵直。除此之外,【巨盾震波】還降低了敵人50%移速,並將敵人的閃避降到了底。

敵方都進入硬控狀態後自然要接【破膽怒吼】,除了打傷害外,還能再疊加一個減速bu,上個保險。這時後續的敵方親衛也靠近,雲梟寒這才啟用了【霸體】,然後開始用【無畏盾舞】夾雜其它技能打輸出。

一套打完,伊賴索斯子爵的血量已經只剩25%左右,雲梟寒又補上一記【重擊】,直接將他的血量打到20%以下,接下來讓雲梟寒有點意外的事情就發生了,伊賴索斯子爵一下子從馬上滾到了地上,進入了“昏迷”狀態。

這個“昏迷”狀態雲梟寒之前在強衝灰巖礦坑時遇到過一次,把那些守礦士兵打到一定程度就會進入“昏迷”狀態,進入該狀態後會完全失去了行動能力和意識,但雙防也會得到超大幅度的提升,基本就打不動了。不過伊賴索斯子爵的“昏迷”時間只有1個小時,不像那些守礦士兵要昏迷2個小時這麼久。

這其實就是對比較重要的np的一種保護了,不讓他們輕易戰死,同時也