1082 對德科倫套裝的分析(第1/2頁)
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一邊往圖書館走,一邊雲梟寒還在si考德科倫裝的事。
德科倫裝的第一個效果就相當不錯,對非玩家的類人生物造成的傷害提高15,對玩家造成的傷害提高10。玩家都是類人生物,所以在pk中用很大。練級相對就要差點,雲梟寒現在主要五大頂級血脈的怪,而五大頂級血脈中,只有巨人類怪物屬於類人生物,用途相對狹窄。
裝的第二效果就完全是翻盤神技了,復活本來就很牛逼了,還能自行選擇復活時間,雖然有10秒-10分鐘的限制,但仍然極為大,關鍵時刻是可以救命的。
可以看出,官方對這個裝效果的設計是非常用心的,就相當於把三件裝元件的裝備技能效果全部加起來,又作了一些化。
正常使用復活,再用正好就是恢復60血,但法力、耐力只有20,現在法力、耐力則直接恢復到了60。正常使用只能讓法術和類法術冷卻,現在則所有技能全部冷卻。而這個只能對自己用,一天也只能用一次,限制還是比較大的。
另外這三個單多的德科倫元件技能和還有一個重大優勢,那就是使用時並不消耗法力和耐力,而正常況下,復活和按百分比回血的技能都是相當耗藍的。
還有一個需要注意的地方,那就是一旦使用,這三個單的德科倫元件技能都等於同時被用掉了,要重新開始等待冷卻,不過觸發並不需要這三個德科倫元件技能都保持在冷卻狀,全部都用掉了也可以觸發並用出。但用過後,冷卻都會從使用這一刻重新開始計時。
不過這三件都只加體質,除了對非玩家的類人生物造成的傷害提高15外,就沒有任何攻擊方面的加成了,算是純防裝了,這樣一下子換掉三個首飾,力量屬降低的太厲害,在非類人生物練級時,就很影響輸出了。
別看可以行讓技能冷卻,但10分鐘的冷卻時間太長了,練級時的幫助是有的,但要說特別大,那就是扯淡了。雲梟寒大多數技能的冷卻時間都只有30秒左右,長的也不超過3分鐘,他群刷一怪也很少超過3分鐘,像之類的技能一輪後自己就冷卻了,用到的況真心不多。
再說和等物理技能也不能被冷卻,練級時雲梟寒用法術的機會其實是相當有限的,類法術倒是用的多點。而且不耗藍,行冷卻的法術和類法術卻是要耗藍,雲梟寒的法力值不算特別出,使用就意味著連續爆發兩輪,刷是刷的快了,但事後地板也有的坐了(回藍)。
的況也差不多,3分鐘一次的無消耗回40血,有用肯定有用,但能不能比加力量和攻擊的首飾更有助於練級就是兩可之間的事了,而且雲梟寒的防本來就超高,群刷掉血並不多,和這兩個技能的回覆效果也更好,大多數況下,用和也足夠應付了。
但相比之下,反而是三個德科倫元件中在練級時最有用的,畢竟無消耗,能明顯提高續航能力,冷卻時間也比和短一點。
至於,練級中就完全沒用了,雲梟寒都是單練,想復活人也沒人可復活啊,再說真要復活人,臨時把穿上用一下就行了,又不可能一直有人讓他復活。
這裡需要補充一點,德科倫裝的三個元件技能和一個裝技能,以及大多數自帶技能的裝備都是需要把裝備穿在上,使用掉的技能才可以慢慢冷卻的,你用掉技能後把裝備換下,裝備的技能冷卻條就不會再走了,玩家把裝備換下來的時候技能冷卻條停在哪,就一直還停在那。
對此的官方解釋是:這些帶了裝備技能的特殊裝備可以在使用者上汲取能量來完成充能,當玩家把這些裝備放到行囊或倉庫中後,裝備就無法汲取能量,充能程序也就被斷了。只有少數自帶技能的裝備可以在不裝備的況下完成充能,而這類裝備都會有特別標註。
所以雲梟寒是不能在需要用技能的時候把德科倫裝換出來的用一