1080 追趕者帶來的壓力(第1/2頁)
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這是很正常的,追趕雲梟寒的這些玩家在升上50級後都透過挑戰任務獲得了三個高質量的技能欄位,只不過他們不像雲梟寒那樣技能儲備充足,空有欄位卻沒有技能可學。【.】挑戰任務裡雖然有打到技能,但通常也就一個,還大多都不滿足學習條件,於是一直在收技能,也就不可能像雲梟寒那樣升上50級後就立刻大幅提升練級效率。
但他們的技能欄位在那,只要肯花錢,並花費大量時間去收技能,總是可以收到合適的技能的。而這也是他們為什麼在剛升上50級後練級效率沒有得到什麼提升的主要原因,時間都花在收技能上了,等級自然練的就慢了。
經過幾天時間的折騰,又趁著炒貨的東風讓商人玩家幫著收,他們終於把技能收的差不多了,所以練級效率一下子就暴增了很多。
而其他公會的追趕者雖然不能借助炒貨的東風,但這麼幾天下來也收了不少技能,所以玩家練級效率的提升就變成了一個普遍現象,只不過是延後爆發了而已。
其實只要認真的分析,就可以明白雲梟寒在練級上的優勢並沒有想象的那麼大。練級肯定群刷最快,而云梟寒的範圍技能雖然有不少,但真正大範圍、高傷害的就那麼幾個,而且他的施法成功只有85,並不是百分百成功,法力值也有限。另外在遭到敵人圍攻時,一些需要吟唱的法術也無法使用,會被打斷或不停打短施法讀條,所以他更多的會使用物理技能或類法術。
這裡還有一個更關鍵的問題,那就是雲梟寒的技能的冷卻時間都不短,別說形成無縫銜接了,往往每打一輪就要等一段時間的cd,極大的限制他的練級效率。
實際上大多數時候,雲梟寒都是採用這樣的套路:先爆發一輪,然後靠自己超強的防禦能力來拖過cd,並在可承受的情況下少量拉新怪,等cd結束就再爆發一輪,如此迴圈,直到自己紅藍白三條不足,就慢慢清掉眼前的怪,然後開始休息。
雲梟寒再強也只是個盾戰,物理技能存在miss的問題,可對上法術,閃避屬性卻是無效的。而且哪怕他屬性極高,但技能傷害係數在那,他的大多數技能的傷害都是沒法和法師的高傷害法術比的,最起碼在現階段是無效的。過於全面和龐雜的技能體系也使得他無法在某一系技能深度挖掘,並高度強化該系的技能殺傷。
他真正能稍微拿的出手的也就是雷系,可以多次疊加雷系傷害,但和某些極端的法師比起來仍有相當大的差距,專注於某系的法師玩家,甚至可以把該系的傷害加成推高到80以上,還有其它一系列連續技。
而云梟寒呢,他作為雷系核心的兩個技能——【雷霆之矛】和【雷霆之牢】的cd時間都比較長,而且各有各的缺點。
【雷霆之矛】雖然攻擊超高,但它是單體攻擊,沒辦法群刷。
【雷霆之牢】則是範圍太大,群刷一個不注意就會拉到那些走動範圍比較大的怪,就算時時留意,隨機重新整理的怪也是免不了拉到,會比較容易超出自身的拉怪承受能力,所以在很多時候反而要悠著點拉怪。而且【雷霆之牢】的技能冷卻時間高達1分半,實在是太長了,pk還好,練級時就沒那麼理想了。
而法師玩家的技能雖然沒那麼高傷害,但勝在平穩,cd較短,多技能之間還能銜接,消耗方面也有優勢。另外真的一個人不夠,還可以兩個人組隊刷,透過仇恨控制輪流群刷,反正《抉擇》的地圖很大,可選的練級怪很多,總能找到適合練級的怪。
現在凌穹閣中大部分的玩家都放棄了單練,選擇了組隊練級,雖然組隊會受到經驗削減,但相比於組隊的便利和練級效率方面的提升,組隊經驗削減就完全不算什麼了。另外現在有不少人為了加快練級效率,不去選高戰力等級的怪打,就挑那些弱怪群刷