光效強可以讓其他人進一步確定雲梟寒的位置,耀眼的白色閃電光效可以讓玩家的肉眼更難準確觀察到雲梟寒的動作。.倒不是說能造成目盲效果,實際這個光效是沒有任何附加效果的,但玩遊戲的人都知道,如果打pk戰的時候,滿屏都是強烈的光效,你很難清楚的觀察到敵人到底在做什麼,甚至有時候連位置都很難確定,這跟遊戲沒關係,而是玩家的肉眼限制以及注意力方面的問題,只要你還是人類,容易被強烈的光效分散注意力。

而彈跳14次也同樣重要,可以說和光效相輔相成,連鎖閃電的彈跳需要時間,14次全部彈完可能需要1秒,甚至1.5秒。這意味著雲梟寒在做出下一步動作時,這個彈跳肯定都還沒結束,不僅能繼續起到迷惑效果,還能閃花玩家的眼睛。

一放出【強效連鎖閃電】,雲梟寒直接用【閃舞】閃到了之前他左後方人員聚集的位置,由於【閃舞】位移後的盾舞動作沒結束,他還不能立刻連了【孤獨的衝鋒】,但盾舞還是把周圍5碼內的敵人都打暈了。

雲梟寒並不知道,在他使出【閃舞】的時候,有一名敵方指揮突然大喊:“小心,他頭沒出標語。”可惜場面太混亂了,說話的人也不止他一個,他的喊話只有靠近他的部分玩家聽到了。

而且等這名指揮把話喊完,雲梟寒也完成了盾舞動作,並接了【孤獨的衝鋒】,這時那些聽到他喊話的人都沒立刻反應過來他話的意思,更不要說那些沒聽到的了,很多人甚至沒注意到雲梟寒已經位移了,以為雲梟寒還留在原來的位置,而等他們反應過來的時候,一切太遲了。

經過半秒的發動,雲梟寒原地使出了【孤獨的衝鋒】,只有少數幾個與他面對面,第一時間發現他位移過來,同時又沒被盾舞打暈的玩家及時位移了出去,其他人都結結實實的被衝鋒命。

當然,雖然雲梟寒之前已經多次調動敵人,但玩家都不可能像怪物那麼密集,所以雲梟寒這次的【孤獨的衝鋒】只命到22人,這個數字不能算很高,但卻已足夠了,可以增加220的人物屬性(不含裝備),330的雙防,持續時間也長達64秒。

【孤膽勇士】buff可以全面增加雲梟寒的屬性,其體質屬性與生命值、耐力值相關,精神屬性則與法力值相關,但它們提升的都是限,以及增加恢復速度,卻並不會直接增加這三項數值。

雲梟寒之前經過了長達4分鐘左右的追逐戰,又硬衝敵陣硬抗了一波,在【孤膽勇士】buff身前只有耐力因為恢復的快,還剩的較多,仍超過一半,生命值已經已跌落到24,法力值則更少,不足8。

生命值其實還好,雲梟寒現在有的【孤膽勇士】buff,雙防高的嚇人,敵人也不怎麼打的動,而且他還有【再生體魄】沒用,以他此時的生命值限,一個【再生體魄】恢復到10萬以,甚至他之前滿血的時候血還多,完全不擔心被殺。

可法力是個大問題了,他現在剩的法力頂多使用兩到三個技能空了,還是考慮到現在有buff在身,法力值恢復的較快的因素,不然可能一到兩個技能沒藍了。不說別的,【雷霆之牢】他現在用不了,藍不夠,【雷霆之牢】差不多要消耗之前的10的法力值,【空間屏障】也同樣用不了。

所以雲梟寒必須先解決法力值的問題,他的應對辦法也很簡單,直接啟用【精靈龍面板】。【精靈龍面板】可以持續6秒,在這6秒內雲梟寒可以吸收50的術法傷害,所吸收的傷害的25將轉化為生命值,25將轉化為法力值,另外50將會損耗,這樣一來雲梟寒可以靠捱打大量回復法力值,血量雖然不可能像法力那樣回覆,但依靠著此時超高的防禦,多少也能恢復一點。

這時候敵人們也逐漸反應過來了,畢竟一個大活人突然沒了,光效也只是起到迷惑效果