雲梟寒是真沒想到巴爾古夫會這麼老奸巨猾,他一直覺得自己已經很高估《抉擇》中高階npc的ai了,但沒想到還是低估了這些高階npc。

不過他5000金都已經給巴爾古夫了,錢肯定是退不回來了,雲梟寒現在是騎虎難下,後悔也晚了,也只能走一步看一步了。

懷著懊惱的情緒,雲梟寒傳送到伊瓦斯城,然後直奔內政廳去檢視領地的各項資料。

目前伊瓦斯城的人口是人,不能建造農場和畜場,果園和漁場倒是能建,不過也只有一個果園和一個漁場,還都是一級的,而且果園和漁場在糧食供應方面是肯定不如農場和畜場的。

兩種礦場則沒有數目限制,目前伊瓦斯城擁有6座石礦,3座土礦,2個樵夫小屋,級別都是三級,其中一個石礦就是雲梟寒發現的那個灰巖礦坑,雖然名義上仍然屬於伊瓦斯城,但云梟寒已經失去了對其的操作許可權。

伊瓦斯城的礦產資源還是比較豐富的,無論是石礦還是土礦,都比雲梟寒另兩個領地的礦坑收入高不少,其中石礦的收入又要高過土礦。

伊瓦斯城現在每天的收入是12金,就是各項收入減去各項開支後的總和。而云梟寒之前還是代城主的時候也看過領地收支,那時的領地收入是5金,這不是雲梟寒成為正式城主後領地收入上升了,而是因為雲梟寒還沒確定是否要繼續購糧,所以沒計算購買和運輸糧食的支出。

雲梟寒現在可以選擇像過去那樣繼續向雪漫地區購買糧食,並透過陸路運輸到伊瓦斯城,但云梟寒需要為此支付足足23金每天,也就是說實際收支是負11金每天,相對於之前的5金每天,一進一出的實際差值就是16金,而這16金其實就是之前巴爾古夫為伊瓦斯城供應糧食而每天賠掉的金額。

16金看著好像不多,但每天16金就不是個小數目了,而且隨著伊瓦斯城人口的增加,這個支出還會越來越高。

而且下面還有另外一項支出沒算,那就是為了配合遷徙人口的工作,雲梟寒每天還需要支付40金來保證各項物資供給,比如為戰爭難民和奴隸提供材料來建造簡易居住區,以及各項生活必須品,不過移民開始工作後就會自己掙錢買各項生活必須品,已經造好的簡易居住區也不需要重複建設,所以只需要給新來的移民花這錢就行。

因此在每天遷徙人數固定的情況下,支出數字基本上也是不變,而且等到遷徙結束,這項支出就會消失。

也就是說雲梟寒如果繼續向巴爾古夫購買糧食,他每天就要虧56金,而且這個赤字還會隨著人口增加不斷增加,所以壓力還是很大的。

目前伊瓦斯城的人口增長率是0%,已經停滯了,而每天的遷徙的人口是2000人,雲梟寒也不知道這場遷徙到底要持續多少天,虧的時間太長了,雲梟寒怕是也有些受不了。

特別是這40金的物資供給,也就是移民安置費用實在是讓雲梟寒有點鬱悶,他這簡直就是上趕著來給這錢啊。

還好也不全是壞訊息,雲梟寒接下來往下看,終於發現了兩個自出安置費用帶來的好處。

正常情況下,城市人口每增長一萬,人口增長率就要下降一些,而由於遷徙人口的安置費用完全是由雲梟寒出的,遷徙人口不會影響人口增長率。而如果雲梟寒是等人口遷徙完才買下伊瓦斯城,那麼這些遷徙人口就會像正常情況那樣降低人口增長率,而不是被視作額外人口。

雲梟寒出安置費用的另外一個好處則是可以大幅提高這批移民的民心、幸福指數、治安度三項指數,甚至能在一定程度上提高移民的工作效率。

看到這兩個好處,雲梟寒的心中總算是有了幾分安慰,鬱悶的心情也消解了一些。

伊瓦斯城中有兩個特殊建築,一個是礦