蘭多菲的黃色法球擋不住,這個沒辦法,但這個技能使用頻率不高,也不是什麼大麻煩。

範圍禁魔攻擊對物理技能無效,就是被沉默的治療位在三秒內無法加血,但這時候大家會迅速集中,然後雲梟寒會對他們進行遮護,就可以應付過去。

反魔光圈雖然很讓人煩,但只要停止使用法術就可以了,而且在使用反魔光圈的時候蘭多菲自己也不能攻擊,問題並不大。

蘭多菲的普攻雖然沒特別好的辦法去解決,但普攻本身輸出有限,雲梟寒又會盡力為隊友遮護,甚至直接拿身體去擋,同樣也無法對團隊造成太大威脅。

所以整個團隊很快就發現蘭多菲雖然很難纏,但卻無法對團隊造成根本性威脅。

放下心來的團隊就開始努力反擊,並利用那兩個懸停時機攻擊蘭多菲,攻擊倒是很順利,固定靶比移動靶好打多了,但幾名近戰仍然很難打到蘭多菲,這主要是因為蘭多菲懸停的位置是隨機的,如果近戰玩家離它比較遠,等跑過去的時候蘭多菲往往已經解除了懸停。

雲梟寒和兩名聖騎尤其尷尬,他們三個雖然也有位移技能,但位移技能卻是對地的,打不到空中的boss,只能把位移技能用來趕路,靠近boss再跳起來打蘭多菲,但他們身穿板甲或重甲,敏捷又低,跳起動作較為遲緩,在空中的變向動作也顯得比較呆板,所以等他們跳起來發起攻擊的時候蘭多菲已經飛開了。

倒是兩名盜賊和敏戰士玩家的表現要好不少,只要離的不是太遠他們就能用瞬間貼身技能貼到boss身側,雖然也有可能貼過去的時候蘭多菲恰好飛走,但成功率還是比雲梟寒等三人高多了。

打了一會,硬控技能成功了兩次,但一次是時間過短,半途蘭多菲自己就飛起來了,另一次則是蘭多菲用相位轉移解掉了。

那名擁有擊墜技能的盜賊名叫風凌之殺,他第一次用擊墜技能沒能成功,後面等技能再次cd後卻一直沒找到合適的機會使用,蘭多菲懸停的位置一直離他較遠,而他的那個擊墜技能是他自己打到的,不僅可以擊墜飛行單位,還可以讓目標在3秒內失去飛行能力,是個很給力的技能,但也因此有一個長達半秒左右的準備動作,cd時間也較長,所以只要蘭多菲離他位置稍微遠一點他就不敢用,怕趕過去並用出擊墜技能的時候蘭多菲剛好飛走了。

不過也幸好如此,不然他的擊墜技能也會被蘭多菲用相位位移解掉,boss的技能也是有cd的,雲梟寒估算了下,蘭多菲的這個相位位移的cd差不多2分鐘到2分半鐘左右。

又打了一分多鐘,風凌之殺終於找到機會用出了擊墜技能,這次他成功的將蘭多菲擊落,眾人位移技能跟不用錢的一樣用了出來,一擁而上趕緊輸出。

在這個時候,就體現出了雲梟寒的指揮能力了,他之前就做了安排,一旦boss被擊落,就兩人一組輪流對其進行控制,儘量拖延其重新飛起的時間,由於有可能一組的兩人都控制失敗,控制時間的長短也不同,所以具體的控制頻率由雲梟寒來決定,他會喊1、2、3來進行指示。

因為玩家大多不只一個控制技能,所以雲梟寒有時會讓某一組連續出手,而這一切就很考量雲梟寒對隊友和各種控制技能的瞭解,以及他的臨場指揮能力了。

另外雲梟寒還要求近戰玩家不要圍死boss,蘭多菲的體型不大,不像那些*oss怎麼圍都還有很大一部分身體露在外面,隊友一旦把蘭多菲圍死,後面弓手玩家就打不到了,所以要輪流上前。

而其他弓手玩家也很聰明的在雲梟寒的指揮下邊走邊射,逐漸靠近蘭多菲以提高射擊精度。4名治療位則在雲梟寒的指示下第一時間坐地休息,回覆法力。

雲梟寒的表現還是很出色的,三秒禁飛狀態結