這還只是騎士階位的npc,常規地圖上的準爵階位的npc如果是單挑,雲梟寒其實也是可以打的,但準爵階位的npc基本不可能落單,只能在有本方npc和玩家配合的情況下才能打。

至於更高的男爵、子爵,這些都是正式貴族了,在日常的戰鬥中根本看不到,就算出現也肯定是跟著大部隊一起行動,部隊一潰敗就率先跑了,除非是那種個人戰鬥力特別強的高階npc,否則這種高階npc一般不會衝鋒在前,根本沒有機會去擊殺他們。

實際上這種高階npc甚至比野外boss還要難殺的多,因為野外boss的實力雖然很強,但他們不會跑,ai完全無法和高階npc相提並論。

雲梟寒很快就擊殺了一名騎士侍從階位的npc,殺戮能量純度是75%,比原角龍還要高一點,其實論戰鬥力,這個npc也就和原角龍差不多,估計是ai方面的加成。

之後雲梟寒又耐心的尋找到了一個騎士階位npc帶領的小隊,現在的格洛亞城地區外圍還是商盟的npc更多一些,畢竟他們是進攻方,所以雲梟寒也不得不很小心的避開商盟npc比較集中的地方。

此時格洛亞城西側和西南側的村莊都已經被商盟佔領了,估計要等到二八時段才會有公會組織玩家打回來。

雲梟寒硬抗著6名npc的攻擊強殺了騎士階位的npc,這種npc的殺戮能量純度達到了83%,這個數值雲梟寒已經可以勉強接受了,他的目標是最終升到40級時吸收的殺戮能量純度超過90%,萬一不行就退而求其次要求85%。

90%以上的純度,雲梟寒肯定可以接到最頂階的血脈任務,85%也有一些機會,但80%以下估計就肯定沒戲了,雲梟寒寧可升級升的慢一點,也不願意壞了自己的前程。

他現在打83%的,還可以打boss拉一拉平均,boss給的經驗和殺戮能量多,到最後肯定能拉上去不少,要不是《抉擇》的野外boss為了防止大團隊長期霸佔,基本都是隨機時間重新整理,不能卡重新整理時間,又比較少見,雲梟寒真恨不得全程殺boss升到40級。

雲梟寒之後又擊殺了3名商盟玩家,他發現擊殺玩家所獲得的殺戮能量並不是完全根據玩家等級來的。

這個時間段會在這邊出沒的基本都是強人,他擊殺的這三名玩家兩個是37級,一個是36級,其中擊殺兩個37級玩家所獲得的殺戮能量純度分別是83%和84%,而那個36級玩家反而是最高的86%。

這當然不可能是等級越低純度越高,而可能是根據玩家的技能、裝備以及操作水平和臨場表現來綜合計算的。

在殺人的時候,那個36級的刺客是表現最好的,也是和雲梟寒糾纏最久的,另外兩個37級的看到雲梟寒就開始主動逃跑,而那個36級的刺客還試圖隱身反殺雲梟寒。

這時候這名id是“痕卜”的刺客如果要跑,雲梟寒還真攔不住,但他不跑還打算幹掉雲梟寒,那就悲劇了。雲梟寒對物理職業太過剋制了,物防已經高到打不動的地步,雲梟寒站著不動任由對方跑到自己身後打了一記背刺,3倍的攻擊傷害才打掉雲梟寒3%血。

刺客跑到敵人背後,是肯定要上一套的,先背刺再肋擊癱瘓3秒,然後再接一系列輸出技能。

如果操作水平低的玩家有時會先控制再打,防止目標反擊,而操作水平高的則會先背刺打出個高傷害,再瞬間控制,因為敏捷屬性影響攻速和整體靈活性,因此絕大多數職業的攻擊速度和物理技能施放速度是不可能比以敏捷屬性為主的刺客更快的。

像戰士的衝鋒技能,衝出去前也要做個擺手的準備動作,而戰士做準備動作的時間足夠高水平敏系職業控制住戰士了。

一般來