接下來就沒什麼波折了,城門一開,帝國方的巨大人數優勢就得到了充分發揮,大量玩家和npc從東門湧入城內,守軍被打的節節敗退。

雲梟寒指揮團隊裡的玩家去嘗試著破壞一些關鍵建築,但他們很快發現,除了個別能對守軍起到較大幫助的軍用建築,其它建築都無法破壞。

玩家只要試圖去破壞一些經濟類或民用建築,就會立刻收到系統提示:“本次戰爭的聯軍領袖——薩丁公爵和雪漫城城主已釋出命令,要求參戰部隊不得肆意破壞城內設施和建築。”

又打了一會,城內守軍已經被逼退至主城區,因為另外三門的守軍也被大量調過來保護主城區,西門、南門、北門也相繼告破。

21:37分,城內守軍在攻方打擊下全軍大潰。

21:44分,帝國聯軍拿下格洛亞城,聯軍攻擊商盟劇情到此結束。

格洛亞城地區完全被帝國佔領,但該地區並不是就此成為帝國領地。

領地轉化分為五個階段:

第一個階段是佔領階段,這個階段中該地區所有人力和資源都無法得到利用。

第二個階段是奴役階段,佔領地區並防守一段時間後就可以進入該階段,這段時間通常為一週左右,這個階段中該地區所有人力和資源會得到低效利用。

第三個階段是消化階段,第二階段持續半個月至一個月左右進入該階段,這個階段中該地區所有人力和資源會得到中效利用。

第四個階段是承認階段,該階段可以在第二階段結束後直接進入,只需要失去該地區的陣營在陣營合約中表態割讓該地區則可,這個階段中該地區所有人力和資源會得到高效利用。

第五個階段是同化階段,進入該階段有兩個要求,第一個要求是該地區不能是前線地區,第二個要求是該地區已經被連續佔領三個月至半年,這個階段中該地區所有人力和資源會得到完全利用,也就是說和陣營本土不再有差別。

進入第三階段後該地區就可以被封賞給玩家或npc領主,但通常來說,佔領區並不會直接封賞給玩家,而是封賞給npc領主比較常見,封賞給玩家的往往是陣營本土,或是已經消化的差不多的領地。

打個比方,比如格洛亞城進入第三階段後被劃歸巴爾古夫所有,如果有哪個玩家公會獲得了足以獲得村級領地的戰功,那麼巴爾古夫就會在雪漫城周邊地區中選擇一個村子封賞給玩家公會,而不是直接把剛打下來的前線領地封賞給玩家。

當然,如果那個玩家或玩家公會本身就是超級大領主,或是實力超強,那麼就有機會直接獲得這種剛被佔領的前線領地。同樣的戰功,獲得一塊後方陣營本土領地的戰功可以換兩塊甚至三塊剛佔領的領地。

玩家或公會實力不夠強的情況,也沒有機會進行挑選,只能被動由npc領主進行安排。

劇情一結束,玩家就被系統通知請迅速離開格洛亞城地區,且在12小時內無法進入。之後玩家可以來該地區參與防守。

因為不是獨立空間,並沒有結算環節,隸屬於雪漫城的玩家需要到雪漫城軍部領取劇情獎勵,正式報名參與劇情的玩家可以獲得150%獎勵,而非正式參與的玩家只能獲得100%獎勵。

劇情獎勵上有差別,地區聲望獎勵則一視同仁,但根據戰爭中的表現的好壞,玩家獲得的地區聲望也有多有少,而且在不同地區的地區聲望增長情況也不同,格洛亞城地區是直接交戰區域,加的地區聲望自然是最多的,雪漫城周邊多個地區其次,薩丁領所屬多個地區增加的地區聲望則是最少的。

雲梟寒此時在格洛亞城地區的聲望是第5級“得到承認的”,雪漫城周邊地區聲望是第6級“耳熟能詳的”,雪漫城聲望是第9級“值得