正是因為【閃電球】在cd時間上的巨大優勢,雲梟寒當初才會選擇學習這樣一個傷害低、射程近,飛行速度不快,攻擊時還需要引導的技能。

就在第二個閃電球飛出的時候,玄霄生寂的技能也完成了,這次是一朵銀白色的火焰——【月之火】。

這個技能的首次傷害只能算一般,但有較高的持續傷害,而且繼續使用星光系法術會造成額外傷害,所以也是德魯伊攻擊套路中常見的起手技。

星光系法術是德魯伊主要的法術攻擊技能,包括【木之火】、【月之火】、【星之火】、【日光術】、【星雨術】、【星墜術】等一系列技能。

雙方的技能都命中了對手,雲梟寒的血只損失了0.5%,不過等持續傷害結束,估計總共要損失2.5%左右,實際上玄霄生寂造成的總傷害還是更多一些,只不過雲梟寒的生命值比他高出太多,反而顯得傷害不高。

第二發閃電球命中玄霄生寂,可他身上的盾仍然還在,而且血量損失也還是5%,看來是個物防盾,搞不好就是得靠掉落的通用技能書學習的【荊棘護盾】,可以造成物理反傷的,物防盾得用物理攻擊擊破,靠法術是打不破的,不過對法術攻擊也沒任何削減效果。

如果雲梟寒是個法師就沒必要去破對方的盾了,可惜他不是,光靠閃電球顯然是打不死人的,別看玄霄生寂掉血掉得更兇,但他的治療能力也比雲梟寒強的多。

不破掉對方的法盾,【挑釁之索】就發揮不了應有的效果,雲梟寒瞬間審視了下自己的技能,發現技能基本都已經cd,決定賭一把。

此時纏繞效果已經消失,他繼續向前跑動,玄霄生寂不為所動,繼續施展法術,雲梟寒判斷對方應該會再次在法術放出的同時用暗影豹變身拉開距離。

果然不出雲梟寒所料,玄霄生寂用【星之火】打了雲梟寒一下後,再次變豹轉身就跑。【星之火】的性質就和【閃電球】差不多了,cd時間只有2.5秒,傷害很低,指向類技能,不過【星之火】的射程要長一些,達到了30碼,也不需要引導。

雲梟寒毫不在意,繼續跟在後面追擊,任由對方拉開距離。當玄霄生寂的變身術變化到一半,大半個身子都籠罩了變身的光效時,雲梟寒突然一個【孤獨的衝鋒】衝向對手。

他很清楚,德魯伊變身術在變身早期是可以自行打斷的,只有當變身術進行到2/3左右時,才無法打斷,以玄霄生寂的反應速度,如果還處於暗影豹形態,無論是【疾奔】還是【豹之跳】都可以輕鬆躲開自己的衝鋒,只有在對方處於人形態的時候才有機會命中對手。

不過雙方的距離已經超過了30碼,對方的變身程序又超過了2/3,玄霄生寂是有不到1秒的反應時間的,以他的遊戲水平,再加上【孤獨的衝鋒】已經曝光了很多次,他肯定不會吝嗇位移技能進行規避的。

德魯伊雖然全面,但可學習的技能相對其他職業型別而言,就要少的多了,更要命的是,德魯伊的技能別的職業一般打不出,雲梟寒玩到現在就只出過一個德魯伊的專用技能。

所以德魯伊想要獲得非導師傳授的本職技能,要麼得靠自己打,要麼就得找同行買,同行打到好的技能基本自己就學了,賣的自然不會太多,這樣一來,技能選擇面就相當窄了,再加上德魯伊人形態下的位移技能本來就沒幾個,還大多是很高等級才能學的,就更沒有選擇了。

雲梟寒目前見過的德魯伊位移技能只有一個,就是【移影術】,德魯伊可以瞬間順著影子的朝向移動20碼距離,遊戲裡自然不可能讓玩家去考慮影子的朝向問題,不然要是遊戲時間的中午,影子沒任何朝向,這技能就廢了,因此一律都是往正後方移動的。

【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍是15碼半徑,如果