271章 Zero公會的邀請(第1/2頁)
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ps:也許有些書友不太愛看這種章節,但我寫的是非常用心的,書友看了很多網遊小說,卻搞不清公會有哪些型別,公會的運作模式,公會如何盈利,公會管理層的具體結構和利益爭鬥情況,說實話,你們到底看的是網遊小說還是單機小說啊?
我這本書寫到現在已經出現了7種不同型別的公會,都是現實中真正存在的型別,後面還會出現其他公會,我希望能幫書友擦亮眼睛,在玩網遊選公會時有些參考。
公會交涉內容你在別的書裡也許也能看到的,但那些配角和會長的智力通常都比較堪憂,我書裡的配角是沒有真正的弱智的。而公會交涉也是非常重要的環節,外交權在大多數公會里都是由會長牢牢把持,不會交予他人的重要權柄,另外請注意,對外協調和外交權是兩個完全不同的概念。
前者是不同公會間的玩家鬧了矛盾去協調解決,後者則是商談合作和結盟。
ps寫的有點多,但本章正文的2000+字沒少,這是我寫完加的,請書友放心。
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把領地任務接了,正在跑任務的時候,雲梟寒突然就接到了一個聊天室邀請,邀請人是zero零式,這個id雲梟寒很眼熟,他很快想起來,對方是zero公會的會長,以前曾在一款網遊裡打過交道。
zero並不是一個很大的公會,zero零式則是個比較有錢的會長,並不太在意那些xx年度十大公會的虛名,也不需要不斷入駐不同網遊,好賺遊戲廠商的邀請費或是將運營方贈送的小部分測試資格賣錢。
所以他們是不搞分團的,也不搞蝗蟲入駐,選遊戲比較謹慎,一旦入駐,都會入駐比較長的時間。
(蝗蟲入駐指的是在同一款遊戲中利用經驗和人員優勢不斷進入新服,爽一波或遇到挫折就迅速撤離。一些在某款遊戲中特別強勢,又不太講究的公會還會賣牌子,就是所謂的賣軍團長,讓別的玩家掛自己公會的招牌去新區混,錢給的足夠多甚至還會提供少量骨幹,反正就是讓有錢老爺過把會長癮)
因此zero公會的人數雖然不是特別多,但向心力卻很強,而且內部會員的磨合度很高,基本沒有什麼內鬥的情況,戰時拉起人來,會員的積極度也比較高。
因為人員相對穩定的關係,在過去的一些遊戲裡他們公會的不安定分子也比較少,對外口碑很好,較少與其他公會起摩擦,但在《抉擇》裡八成就不可能還是這樣了,《抉擇》一個伺服器這麼多人,他們是肯定要擴招的,但因為有一個基本盤在,在這方面肯定還是比別的公會要好一些。
另外zero公會的缺點也不少,首先因為不搞頻繁入駐,新血補充的比較少,而且公會人員組成相對那些多軍團公會更加老齡化,年齡普遍在23歲以上,30歲以上的也不少,那些年紀小的往往也耐不住性子一款遊戲玩一年。所以這個公會的衝勁並不算特別強,而且更偏向於pve公會。
另外因為入駐時間長,對老遊戲比較有感情,每換一款遊戲都難免有不少人員流失,不願意換遊戲,所以他的公會人數很難超過千人,大多數時候都只有500-800左右,在過去的網遊中有這麼多人,再擴招一些,就足夠稱霸一個小伺服器了,但《抉擇》裡就遠遠不足了。(這個是本書裡的時代情況,現實中有個200-300人就很強了)
雲梟寒確認了邀請,進去一看,除了他和zero零式,還有另外三名zero公會的玩家,分別是zero寂寞、zero迷月、zero紅葉。
對zero迷月,雲梟寒也有很深的印象,相對比較少見的女性高管,網遊公會中女性管理雖然很多,但真正做到最頂的一