316章 等級差影響的改動(第1/2頁)
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遨遊爭鋒的一番話讓聊天室陷入了沉默。
遨遊無雙很希望遨遊草無痕能主動站出來承擔責任,可等了好一會,還是沒有等到他想看到的。
對遨遊無雙而言,遨遊爭鋒是他的老夥計,而遨遊草無痕卻是他一手提拔並栽培的公會核心,他覺得自己對後者的掌控程度更高,對方也更可靠,這也是為什麼他總是有意無意的稍稍偏向遨遊草無痕的主要原因。
“事態都已經惡化到這個地步了,追究責任也於事無補,我們要做的是安撫會員的情緒,另外發帖對本次戰役做出解釋,改變輿論風向。在這種關鍵時刻,我們更不能內鬥了,大家意下如何?”
“既然會長你說了,我沒有意見,我相信草無痕也是一樣。”遨遊空山率先表態。
“恩,我也沒意見。”遨遊草無痕有些彆扭的跟著說道。
“無雙,既然是你說的,那就先按你的意思來吧。”遨遊爭鋒也做出了表態。
“哼,算了,便宜某些人了,我也同意。”遨遊冷月還是有些不情願。
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雲梟寒分析完戰役影片已經是23:55,上線時卻發現遊戲正在更新。
他進入官網首頁,立刻發現一條更新公告:
由於等級差豁免影響過大,特此進行調整,原來的差2級25%攻擊豁免機率,3級40%,4級55%,5級70%,6級85%,7級95%。
改為差2級,高階方攻擊低階方提高20%物理攻擊命中率,20%控制法術成功率,低階方攻擊高階方降低10%傷害。無論是防禦方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得10%檢定加權。
差3級,高階方攻擊低階方提高40%物理攻擊命中率,40%控制法術成功率,低階方攻擊高階方降低20%傷害。無論是防禦方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得20%檢定加權。以此類推。
更新時間為1月12日晚23:50-24:00。
別看更新後的影響條目更多了,但實際上低階玩家面對高階玩家時就有了更多的機會,之前低2級的玩家打雲梟寒會有1/4機率被抵抗,而現在只是降低10%傷害,並多了10%檢定加權,前者顯然更加有利,作用也更廣泛。
不過看到這個更新,雲梟寒不僅沒有任何不滿,反而多了幾分慶幸。
原來等級差帶來的差距實在比較大,低2級就比較難打,差3級就基本沒法打,這顯然不太合理。
雖然雲梟寒自己就是這個規則的最大收益者,但他卻一直擔心這樣下去,遊戲遲早有一天會限制等級,也就是升到一定級別就封頂了,大家就都升不了級,那麼等級差的影響再大也沒有用。
可現在這個更新一出,《抉擇》限等的可能性就小了很多,作為在等級上擁有巨大優勢的領先者,這無疑是一個極大的利好訊息。
這種遊戲規則上的平衡舉措,雲梟寒還是很願意接受的。
等遊戲更新完畢,雲梟寒立刻上線。
因為領地圖書館要到16:00-24:00才開放,所以雲梟寒沒有急著去打海岸亞巨人,打滿了300個巨人灰燼也還是不能立刻去修復盾牌,所以他不慌不忙,按部就班的開始練級。
練完二八時段,雲梟寒帶著389個巨人灰燼趕到領地圖書館。
他今天沒打到什麼合用的裝備,卻打到了2個技能,其中一個還是4階通用技能【潛行】,價值頗高,另一個專業技能也相當不錯,光這2個技能估計就價值7金以上。
此外雲梟寒今天還收穫了2件藍裝,雖然都是不值錢的35級布甲裝