路上雲梟寒根本沒去管沿路的商盟npc,哪怕帝國方的玩家們都不去打,後面跟著的僕從兵都會自己掃掉威脅到他們的敵人。

更何況敵軍主力已經被擊潰,沿路的敵人都只是些小嘍囉,最高的才是精英級,在海量的僕從兵面前,只要一輪就會全部被擊殺。

路上還碰到了幾股商盟的玩家部隊,雖然數量都很少,但玩家就是玩家,不能放著不管,讓他們威脅到後方ai較低的僕從兵,所以一定得清理了,但云梟寒也沒腦殘到用大軍去進攻,只是分出了少量部隊去將他們擊潰,並追擊一定距離以確保僕從兵的安全。

之前和商盟npc部隊交戰的地方已經很深入敵後了,所以只花了2分鐘不到,雲梟寒他們就衝到了敵方大本營附近。

因為戰場上的商盟npc主力已經幾乎完全被擊潰,留守在大本營的只有不到500的npc部隊,以及超過1500人的商盟玩家和1萬左右的僕從兵。

看到這些敵人,雲梟寒不禁慶幸起來,從出現系統提示到現在還不到30分鐘,就集結了這麼多人,再等等真不知道還會趕來多少人,想要攻破戰場,其中的變數實在是太大了。

雲梟寒沒做任何猶豫,直接喊道:“全軍壓上,優先攻擊僕從兵,僕從傷亡一大他們肯定會主動撤兵,沒有哪個玩家可以忍受僕從兵的大規模傷亡,他們如果撤的比較遠了就直接攻擊大本營,不要去追人。”

他自己則繼續帶著三名子爵繞圈,不過這次就有很多玩家對這三名子爵有想法了,儘管雲梟寒已經喊了讓他們去攻擊僕從兵和大本營,但還是有很多人開始打起了子爵。

出現這種狀況也是沒辦法的事情,玩家都是有私心的。甚至還有不少人在聊天室裡問,如果大本營被打掉,戰場算不算被攻破了,這三名子爵會不會被刷掉?

這就是人類難以避免的劣根性了,當他們覺得勝利唾手可得的時候,就開始貪多求全,希望把所有的好處都撈進腰包裡。

雲梟寒心裡清楚自己不可能逼著帝國方的玩家去攻擊大本營,那些人不會聽他的。

但他又不能什麼都不做,腦子一轉,雲梟寒立刻想到了一個法子,同樣是利用人心,他喊道:“僕從兵打不動子爵,集火子爵也沒有用,另外打子爵近戰玩家也派不上用場,近身就秒了,傷害低的玩家也不用來了,你們也打不動子爵,再怎麼打,最後的掉落也輪不到你們,戰場的掉落都是直接進包的。

治療也可以分一批走,每次負責牽制男爵的t位頂多6、7個,有個200多名治療就綽綽有餘了,實際上這裡面很多還是備胎,防著亂仇恨的時候治療被追殺,或是死亡虛弱狀態時進行輪換的,再多也沒人讓你們加血。

打不了子爵的玩家和僕從兵都去壓制敵方玩家和僕從兵,趕跑了他們就直接打商盟大本營。

說實話,這麼多人打子爵,肯定會大幅降低掉率和掉落品質,殺掉子爵也不見得一定掉東西,就算掉,也未必掉什麼好東西,而且最重要的是這麼多玩家在打子爵,得多大的運氣才能剛好讓你中了頭彩。

還不如去擊殺敵方玩家和僕從兵,穩穩的撈點功勳。”

雲梟寒這番話看似是給大多數玩家分析利弊,實際上卻是包藏禍心,人啊,就是不患寡而患不均。

他實際上就是在暗示大多數玩家,這個子爵的掉落根本輪不到你們,不要抱指望了。

一旦玩家們接受了這個觀點,他們就會無比賣力的去攻擊大本營,原因很簡單,他們知道自己肯定拿不到東西后,就會希望別的人也拿不到東西。

而怎麼讓別的玩家也拿不到掉落呢?那當然是搶在子爵死之前就把大本營給打爆了,這樣一來不僅那些圍攻子爵的玩家撈不到好處,他們還能因為圍攻大本營