177章 薩丁領爭奪戰18(第1/2頁)
章節報錯
等聯軍準備的差不多了,攻城戰就開始了。
但整個攻城戰,聯軍打的相當乏善可陳,或許把這個攻城戰當做一次大規模試探更加合適,或許因為商業聯盟和奧法議會都互有保留的關係,聯軍的npc部隊就沒派出多少兵力參戰,只有玩家部隊全部參戰了。
不過第一次打攻城戰的玩家們顯得非常不適應。
因為缺乏經驗的關係,被從攻城梯上打下去和攻城梯被推倒的情況屢見不鮮,再加上有經驗老道的城衛軍作為防守主力,帝國方玩家們應付起來就非常輕鬆,很是舒爽的刷了好幾波人頭。
雲梟寒在這場攻城戰中再次展現了自己的應變能力和悟性,他很快就發現在爬城牆的敵人基本沒什麼威脅,只有敵方遠端攻擊群才能造成較大的殺傷。
他稍作思考,立刻拿出了一個可以充分利用地形的應對之策,他將大概30名牧師集中到一起,並分別安置在三個離城牆不遠,但攻城方卻因為地形關係無法攻擊到的位置,形成三個固定的治療點。
然後讓所有血量低於一半,又無法及時得到治療的玩家自行去那三個治療點加血,其餘的牧師職業玩家則稍微站散一些,優先照顧視野內本方的npc部隊
這個小辦法雖然很簡單,但卻非常有效,對整體戰場的幫助也非常大。
實際上,在真正的網遊戰場上,越簡單的辦法越容易取得效果,複雜的法子反而很難起到效果,因為玩家們的很難完成太過複雜的指令。
有過大型團戰經驗的玩家都知道,戰場過於混亂,哪怕隊伍裡有加血的職業,一打起來也很難找到人,人越多的戰場越是如此,更不要說現在這種超大規模的戰役了。
npc部隊因為ai較低的緣故又不知道及時撤退,所以更加需要治療,給牧師一個優先順序的順序指示能更好的儲存本方npc,畢竟和其他的網遊不同,《抉擇》裡的npc死了,這場戰役就不會復活了。
此外雲梟寒還安排盾戰和防禦騎士類職業為友軍阻擋遠端攻擊,這類職業的輸出能力畢竟相對較差,打爬梯敵人的效果比較一般,反而不如為友軍擋擋槍,反正吸收傷害也可以獲取戰功,他們並不吃虧,甚至還更賺一些。
這套辦法一實行開來,本方的傷亡立刻大幅降低,效果非常顯著,這讓帝國方玩家們對雲梟寒的指揮能力更加認可。
在雲梟寒做出其他的戰術微調時,他們表現的更加積極和配合,使的帝國方的協作水平大幅度提升,在這種順風順水的戰局中,看起來真的像一支軍隊而不是一群烏合之眾。
指揮威信的確立讓雲梟寒省卻了相當多的口水,這讓他有更多的時間去觀察戰局、調整配樂、鼓舞士氣、以及對精銳小隊和戰術小組進行更細緻的指揮。
精銳小隊和戰術小組也沒讓雲梟寒失望,精銳小隊在破梯戰和攻擊爬上城牆的敵人中表現的極其出彩,哪裡有缺口就立刻能堵上,並能很快將對手趕下城牆。
而戰術小組的地形改變類技能則在遠端對轟中起到了極大的限制作用,一堵土牆往敵方前面一放,對手就得調整走位才能繼續攻擊,不然就會被土牆阻擋,而居高臨下攻擊的友軍受到的限制就很小。
利用這種戰術阻擋,戰術組能讓一個劣勢明顯的對射局面,一下子就變的對本方有利起來,再配合上一個牧師組,很多時候甚至能爭取到一個關鍵時間段,將一個即將崩潰的遠端玩家戰鬥群的血量給加起來。
戰術六組,也就是“自爆小隊”的表現同樣傑出,5分鐘一次的【移形換影】將刷怪割草機和法縱天下輪流傳送到敵方隊伍中,配合上【*屍爆術】造成了不錯的殺傷。
當然,現在的“自爆小組”的爆發能力與【奧術爆發】狀態下的法縱天下肯定沒法比。攻城戰