164章 薩丁領爭奪戰5(海戰2)(第1/2頁)
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ps:上一節商盟方的艦隻數量有些不合理,將原來的240艘戰艦改為120艘,特此更正。
過了大概10秒,維斯泰洛斯號重新在最近海上覆活點出現,船上的玩家也跟著全部復活了。
復活點離交戰地區非常近,一駛出復活點就可以看到完全亂成一鍋粥的場面。
此時運氣比較差的船已經沉沒2次了,雲梟寒並沒有想著去做一些反擊,而是選擇了從戰場外圍繞過。
不過維斯泰洛斯號還是太顯眼了,一出現在交戰區域中就有4艘敵船放棄了原本追擊的目標,轉而開始追擊維斯泰洛斯號。
這4艘敵船的船速就沒有之前的那幾艘那麼快了,其航速甚至比維斯泰洛斯號還要慢上一些,也就是因為維斯泰洛斯號需要走個大弧線來抵達登陸點,而它們可以分頭進行包抄關係才對維斯泰洛斯號造成了一些威脅。
雲梟寒這邊短時間內還沒什麼危險,但其它船隻還是不斷的被擊沉,沉穩如雲梟寒也不禁有些著急,不由想到:“怎麼海獅軍團還沒到呢?”
正想著,雲梟寒猛的就發現一大隊艦船以復縱隊形進入了戰場,並開始佔據上風位。
雲梟寒數了一下,有80艘大型船,都是定員在70-100人左右的船型,這個數量只比商盟一支艦隊多出10艘左右,但商盟的艦隊中還有不少的中型船,所以在實力上是完全不能相比,海獅軍團的這支艦隊最起碼能頂的上一支半的商盟艦隊。
如果換成是那種定員達到400人以上的超級大艦,那麼只需要15艘左右,就能把海獅軍團的這支艦隊完虐,當然,目前的遊戲中沒有任何一個陣營可以造出這麼大的船。
維斯泰洛斯號之所以載人數量較多,主要是因為它還額外擁有一個槳室,划槳所需要的人手增加不少了載人數額。而三個陣營的艦隊都是純風帆艦種。
當海獅艦隊完全佔據了上風位後,他們突然分成了3個縱列,主縱列35艘,另外2個分縱列是30艘和15艘,然後藉助風勢,按照數量多少,分別先後斜向高速插入戰場,並在進入炮擊射程前就已經組成了三列漂亮的戰列線,各戰艦間距為100碼左右。
這樣一來,整個戰場就被完全分割開來,本就分散追擊玩家的商盟艦隊再也無法會合到一起,就更不要提重新組成炮戰隊形了,完全處於被動挨打的局面。
風帆時代的海戰中大多數時間都浪費在尋敵、接近敵人,以及戰前走位上了,可一旦艦隊真正接近後,戰鬥都往往結束的很快。
因為炮擊距離的關係,大家基本都是抵近射擊,或乾脆是接舷戰,所以很快就能分出勝負,遊戲裡的海戰比現實裡結束的還要快的多,只是短短的8分鐘,海戰就落下了帷幕,兩支商盟艦隊都遭到了重創,被擊沉了有30艘左右,另外有50多艘被俘,其中多為海軍大臣麾下的艦隊,另外40艘不到的艦隻逃竄。
而海獅艦隊卻只損失了1艘戰艦,不過卻有500人左右的人員傷亡。
玩家們作為旁觀者,一邊向登陸點航行,一邊目睹了這場海戰,不少玩家都開啟了攝像功能。
在戰鬥的過程中,就有玩家在聊天室裡發出文字資訊,提出要上前參戰,但被雲梟寒阻止了。
理由很簡單,只看賊吃肉,不見賊捱打,看別人打海戰很容易,但換了玩家就肯定不行了,除了維斯泰洛斯號,其他玩家船隻都沒有遠端火力,別說魔法炮了,連個投石機都沒有。
商盟艦隊打不過海獅艦隊,但不代表打不了玩家,玩家只能上去打接舷戰,這必然要付出極大的傷亡才能靠近敵艦,而且還很容易被海獅軍團的炮火誤傷。
相比之下,還是儲存實力應付後面的陸戰比較好,陸戰也更加重要,畢竟要想真正的決定