196章 好基友微型組合(第1/2頁)
章節報錯
兩名暴風神殿的玩家看到雲梟寒後並沒有什麼特別的表示,畢竟高水平玩家多少還是有些傲氣的,不過他們也沒有立刻去練級,而是選擇了觀察雲梟寒打怪。
但說實話,雲梟寒打怪的方式完全對他們沒有多少借鑑意義。
雲梟寒現在的【重擊】基本上有1/3的機率將豺狼人打僵直,實際上就是隻要觸發檢定就必然僵直。【斬風】則因為加權較低,不可能次次僵直,但【斬風】的的檢定觸發率是百分百,所以最後的機率反而更高,基本2次就能出一次僵直。
加上【斬風】的窒息效果,雲梟寒現在群刷起來不要太輕鬆,他現在都是4只4只的刷豺狼人,而且打完一輪後才損失不到一半血。
看了雲梟寒的表現,這倆人對豺狼人的強度難免低估了一些,但他們還是比較謹慎,只是到邊上拉了一隻豺狼人開打。
一上手,才發現根本不是那麼回事,看著雲梟寒打的很輕鬆,他們打起來卻一點都不輕鬆,他們無論輸出、防禦都和雲梟寒有著極大差距,控制能力更是不能比。
但他們畢竟是2個人,打一個豺狼人還是不難的,不過他們卻不敢多拉了,2個人都只敢一隻一隻的打,不過他們殺怪速度倒是蠻快的,不像雲梟寒一次拉4只豺狼人,必須要遊走著殺。
雲梟寒估算了下,他們這個練法,單人效率頂多只有自己的60%,這兩名玩家看操作就知道不是什麼頂尖強人,沒有特別出彩的地方,只是職業搭配比較合理,聖騎加火法的組合,能抗能打還能加血,很穩定。
這種玩家雖然因為天賦問題做不出讓人眼前一亮的操作,但卻完全不可小覷。他們大多是比較資深的骨灰級玩家,有著長時間的網遊經歷,很少冒進,穩如磐石,可能已經在一起玩了好幾年了,線上時間和個人配合都已經磨合到一個極高的水平,真的交起手來非常讓人頭疼。
這種組合有時比網遊夫妻組合還要親密的多,互相支援的好基友還是很可怕的,而這種個人水平不是特別拔尖,但2、3人組合後卻能把整體水平拔高一兩個檔次的微型隊伍正是老牌網遊公會的優勢所在,他們很多時候的表現甚至要超過那些天賦更好的新生代玩家。
這是因為這兩類玩家在心理承受能力上的差距太大,遊戲經驗更是無法相比。好基友微型組合或許很難成為最耀眼的那些星星,卻是任何一個公會團體的絕對中堅,比那些高天賦玩家更值得重視。
他們服從公會指揮,很少惹事,加入任何一個精英副本團隊都能迅速融入,好協調,有配合意識,還有一定的犧牲精神,最重要的是,知道什麼資源該伸手,什麼不該伸手,比高天賦的新生代玩家省心太多了。
就好像現在,如果是個心氣高的新生代玩家看到雲梟寒的表現,搞不好上來就會拉2只,一個失誤就掛了。
即便沒死,後面覺得丟了面子,也絕對會主動躲得遠遠的,換個方向繼續打豺狼人,或是直接上來問雲梟寒怎麼做到的。
而這兩個人呢,不驕不躁的一個一個拉怪,絲毫不覺得被雲梟寒比下去了,也不換地方,因為他們知道,如果遇到突發情況,多個人就是多個照應,哪怕雲梟寒不出手幫忙,多個人也多個擋箭牌,而且他們可以默默的觀察,從雲梟寒的操作中借鑑一二,就算借鑑不到,也能收集一些雲梟寒的情報提供給公會。
這就是個人遊戲素養和團隊意識的體現了,少了太多的浮躁。
雲梟寒的殺怪速度還是比他們快不少,很快就殺的越來越靠裡,那兩人的殺怪速度就和重新整理速度持平的樣子,漸漸的就有些跟不上了。
正殺著,雲梟寒突然發現不遠處有一個落單的豺狼人頭目,他看了下,豺狼王帶的那4個頭目還好好跟著boss。
這個豺狼人