出了戰役空間,因為多選了個稀有技能,雲梟寒出來的算比較晚了。

他還不知道,由於這次戰役的超高評分,這次的戰役評分公告已經不是伺服器公告了,而是全遊戲公告,連其他伺服器都能看到這個戰役評分通報,當然個人獎勵的部分別人看不到的,只能看到綜合評分的部分。

這個通報一出,那真是嚇傻了不少人,前面最高的才257.5分,現在卻被雲梟寒這個變態一下子拉高到這種程度,不要說商盟和奧法陣營徹底無語了,就連中央帝國陣營玩家都徹底不懂了。

無數人都不明白,到昨天為止,最高的帝國方得分才是67.5分,今天你就突然刷到660分,將近10倍,這還讓不讓我們愉快的玩耍了,作弊也不是這樣做的。

當場就有不少玩家想去舉報,但玩了一段時間的《抉擇》,玩家們對《抉擇》官方的技術水平和監管力度都有了一定了解,心裡清楚,這麼大的差值,如果官方沒有確定無誤,是不可能發出來的,更何況還做了全遊戲通告。

幾乎每一個剛剛從雲梟寒那場戰役出來的玩家都被朋友拉走去細細詢問了,反倒是雲梟寒因為出來的比較遲而受到了冷落。

不過雲梟寒可不介意這個,說實話,整場戰役,他的精神一直處於高度緊張中,現在突然一鬆下來,就感覺到非常疲勞,哪怕之前已經睡了4個小時,他還是感覺很累。

但他還得做些應酬,那些從別的城市過來參與戰役的玩家正在一個勁的感謝他,他們基本上都拿到了陣營通用技能欄位,其他獎勵也很不錯,對於結果他們非常滿意。

不過他們並不像雲梟寒那麼確定,立刻領取了獎勵,他們大多決定再打一場看看,因為雲梟寒的指揮讓他們有些看輕了戰役的難度,而且覺得這場戰役他們還沒有怎麼發揮。帝國方的玩家大多都沒有死到5次,拿的人頭也不算多,所以他們還想再試試看。

可雲梟寒很清楚,死亡次數少和帝國方玩家部隊沒有戰敗是絕對有整體戰功加值的,而且肯定不會低。何況整體戰役結果更是大頭,他們試到最後也只會發現:雲梟寒帶隊的這一場是戰功最高的,而且還高出非常多。

但云梟寒可不會去掃他們的興,別人要浪費時間去打戰役就讓他們去好了,硬要阻攔只會出力不討好,還讓他們覺得雲梟寒看不起他們,覺得沒他就不行,那何苦來哉。

讓他們試試更好,有了比較,他們才會更懂得雲梟寒在指揮和戰鬥準備上的強悍,到時候才會更加重視維護和他的關係,說不定雲梟寒還能多出一批仰慕者來著。

於是雲梟寒不管不顧的就直接下線睡覺去了。

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這時,透過詢問參戰人員,三個陣營不少玩家對雲梟寒這次戰役的情況也有了一定了解。不過絕大多數參戰玩家並不能意識到戰前準備和人員挑選上必要性。

他們片面強調了雲梟寒進度的高完成度獲得的隱藏勢力支援,以及雲梟寒卓越的指揮能力。尤其是前者,他們把這麼高的評分很大程度上歸功於於此。

這雖然不能說錯,更談不上什麼誤導,但這兩個都是比較難以加強的方面,高完成度別的玩家很難拿到,指揮能力的提升也不是一朝一夕的事情。

而且他們也沒有去重視指揮上真正有難度的環節,比如行軍上的難度,以及偵察小隊的派遣,倒是精英組被很多人反覆提到,這也難怪,以普通參戰玩家的視角,能看到的東西是很有限的,不可能同身為總指揮的雲梟寒相比。

商業聯盟和奧法陣營的一片哀嚎且不去說,大多數玩家都意識到這次戰役的最高評分基本已經定下來了,這讓參加雲梟寒戰役的兩個