第51章 任務前的插旗切磋(第2/3頁)
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”抽菸寂寞看到這對局倒也公平,立刻借驢下坡。
“不用了,打一場就好。”雲梟寒回答,他並不在乎別人認為他怕輸,因為結果會很快出來。
“師傅,為什麼不和他賭,他輸了讓他聽你指揮。”徒弟突然發密語問道。
“教你個好,打賭要了解別人的賭品,我不瞭解這個人,那種打賭誰聽誰指揮的賭局只有對比較講誠信、有肚量的人才有用。對大多數人說,打輸了,哪怕嘴上服了,肯聽我指揮,到時候出工不出力,還是我吃虧,說不定還被他陰了,反而不如不合作。
而如果他這人很大氣,那麼哪怕沒賭約,他也會主動與我合作,暫時服從我的指揮。所以說,誰打贏聽誰的這種賭注除了給雙方心裡添堵外,並沒有什麼卵用。徒弟,你要明白,現實和小說是兩碼事,真正那種會一諾千金、大肚能容的人哪怕是在在虛擬網遊世界也永遠是少數派。”
看到雲梟寒要和對方插旗切磋,一笑醉、死靈裁決他們都圍過來看熱鬧,這時他們2組12個人都已經進入了雪漫聊天室下面的分支聊天室中,說話並不怕對方聽到。
“哈,居然還有sb和雲梟寒這個變態插旗的。”
“額,這差距太大,都不能開賭盤啊,有人願意壓那個抽菸寂寞麼?”
“靠,壓他那不是腦殘,就是讓半血也完全沒的打啊。”
“賭這個吧,雲梟寒損失多少血把他幹掉?我賭30%,誰的結果離的最近誰贏。”
“他好歹是個法師,還是火法,傷害還是比較高的,好歹能風箏下盾戰,35%吧。”
“雲梟寒有加血技能的,那個算上我估計最多能打25%。”
“被雲梟寒那個衝鋒衝到,一套下來估計就秒了吧,20%。”
“沒那麼容易的,雲梟寒那個衝鋒技能要打的怪越多暈眩時間才越長,只衝他一個,暈眩很短的,也就是個接近技能,而且還容易放空。”
“別說了,開打了。”
雲梟寒和抽菸寂寞在插旗後拉開距離,切磋在3、2、1倒數之後,正式開始。
雲梟寒戰前就切換到法師裝,讀秒一結束,立刻給自己加上【風之疾速】buff,然後又一邊不規則路線接近對手,一邊切換到戰士裝。
由於離得較遠,最遠射程上只能選擇指向類技能,很顯然,面對經驗豐富的雲梟寒,抽菸寂寞的第一發技能就射失了。
第二發技能他不得不使用射程較近的鎖定技能,這時雲梟寒也猜到了他的應對,一看到他開始吟唱第二個法術,就跑出直線向他衝去。
第二發鎖定技能不能規避,直接打到了雲梟寒,不過才打掉3%的血量,雲梟寒的精神可不低,還有2件裝備加精神,血還厚的要命。
雲梟寒又用了個強悍體魄,生命上限立刻高出一大截,血量也開始迅速的持續自我恢復。
看到這個情況,抽菸寂寞忍不住“操”了一聲,但仍然很冷靜的又吟唱了一發火焰叉,這是2階技能,傷害相當高,而且之前雲梟寒被另一個火焰系技能打中帶上了燃燒buff,所以第二發火焰技能還有5%的傷害加成。
由於離得已經很近了,雲梟寒並沒有試圖去迴避這個技能,被命中後直接被帶走10%血量。
發現雲梟寒身上帶著加速狀態,抽菸寂寞也沒有試圖移動拉開距離,來了發抗拒火環,直接又將雲梟寒推開,不過雲梟寒反應極快,在火環出來的時候就舉起了盾牌,大大降低了被推開的距離。
這次抽菸寂寞就有點慌了,發現抗拒火環並沒有起到太好的效果,雲梟寒又在疾速接近自己。他迫不得已交出了【火焰推進】,這個技能是個反向推動的位移類通用技能,和抗拒火環一樣,造成的傷害很低,主要是進行