第10章 掉落和衝級獎勵(第1/2頁)
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雲梟寒看了看自己的經驗條,4級的經驗條已經被清零,《抉擇》中被怪物殺死要損失當前等級經驗的3%,但不會跌落等級。還好,雲梟寒是剛剛升到4級,損失並不大。
按照之前的想法,雲梟寒再次開怪練級,這次就沒有出現意外了,很平順的就擊殺了一個地痞,地痞掉落30鐵幣。
又打了幾隻地痞,期間都很順利,雲梟寒也驗證了自己的推測,只有在地痞的血量低於75%的時候才會使用攻擊類技能。掉落方面,地痞固定掉落一定金錢,大概每隻是在20-40鐵之間。
在完全摸清地痞的情報後,雲梟寒越殺越有心得,對地痞逃跑的應對也越發熟練,能準確把握在地痞轉身的剎那用盾擊將其留下,然後在暈眩的2秒內將其擊殺,舉盾格擋方面也駕輕就熟。
打一隻地痞的生命消耗也從原來的總生命值的3/4降至2/3,坐地時間得到了一定的縮短。
但地痞畢竟是5級怪,殺一隻地痞所花的時間要比殺箭豬多不少,再加上坐地時間,基本上殺一隻地痞的時間都足夠殺上2只箭豬。
不過地痞的經驗是相當不錯的,一方面是人形怪在同級怪中的經驗是比較多的,另一方面是4級打5級怪有20%的經驗,所以打一隻地痞雲梟寒可以獲得將近2%的當前等級經驗。
在連續打了數只之後,雲梟寒迎來了他在《抉擇》中的第一次掉落。
不知道是不是剛才的死亡帶走了所有的黴運,雲梟寒可以說是人品爆發,第一次掉落就是一把5級的綠色單手長劍。
這把5級綠色武器的攻擊比起商店賣的10級白色武器低上一些,但也不算太多,比雲梟寒當前使用2級白色武器的攻擊更是高出接近2倍之多。
更讓雲梟寒驚喜的是,綠色武器所附加的一條額外屬性是力量+10。
力量屬性對戰士而言就等於攻擊力,10點力量實際上就是20點攻擊,加上這20點攻擊其總攻擊力和10級白色單手劍也就相差不多了。此外力量還能在力量相關的技能檢定中起到作用,可以說力量屬性就是早期戰士最想要的附加的屬性。
在《抉擇》這個爆率超低的世界,又是對練級效率提升最明顯的武器,說這把5級綠色單手劍是新手村的小極品都毫不為過。
更關鍵的是,單手劍正是雲梟寒可以使用的裝備,這就為他節省了大量時間,否則喊話尋找交易,講價,交換物品都需要牽扯雲梟寒大量的精力,運氣不好還要加入第三方才能達成交易。
雲梟寒相信,等5級換上這把綠色單手劍,自己的練級速度至少能提升1到2個檔次,這意味著只要自己不犯錯,全遊戲第一個到達10級的獎勵和榮譽幾乎是十拿九穩了。
這個10級衝級獎勵是《抉擇》官方在這次開服前公佈了一個衝級活動,獎勵的物件按獎勵水平從低到高如下排列:
1級獎勵:各伺服器各職業7-10名。
2級獎勵:各伺服器各職業4-6名。
3級獎勵:各伺服器各職業2-3名。
4級獎勵:各伺服器各職業第一名。
5級獎勵:全遊戲各職業第一名。
6級獎勵:全遊戲第一名。
獎勵以最高獎勵為準,不得重複領取。
當然,《抉擇》的運營者是腦力正常的公司,烏七八糟的嚴重破壞遊戲平衡的獎勵是不要想了,除了一個相關排名的遊戲稱號(該稱號無任何附加屬性,純裝b用途)外,唯一的實際獎勵就是:獲獎玩家可以選擇一項技能提高若干技能等級。
提升等級的數量由獲獎檔次決定。1級獎勵是直接提高一個可升級技能1級。2級技能是提高一個可升級技能2級,以此類推。直到5級獎勵提高