續的灼燒傷害效果,這些傷害累積起來就非常可觀了。

現在雲梟寒刷一小時戰場是6%當前級別經驗,一笑醉是7.5%,但這是因為敵人的強度下降了,雲梟寒所能獲取的經驗縮水了,在雲梟寒20級時一小時戰場是能打到9%的,後來甚至能刷到10%。

一笑醉的練級效率之所以不如20級時的雲梟寒,不是因為別的,就是因為雲梟寒計程車兵都轉了扈從,在不降低扈從本身獲取經驗的前提下,雲梟寒還可以額外分享40%士兵擊殺經驗,而沒有轉化計程車兵,則只能分享10%。

雲梟寒那次獲得扈從轉化許可權後,去官網查資料才發現,士兵-僕從-侍從-扈從,中間足足差了3階,轉化到僕從後就開啟了忠誠度屬性。

階級越高,升級效率、屬性增長效率以及扈從擊殺敵人的掉率就越高,當然這三項提高的幅度都相當小,分別是僕從3%、侍從6%、扈從10%。

僕從被玩家殺死不能復活,分享20%經驗。

侍從被玩家殺死可以復活,分享30%經驗,復活費用不打折,復活後侍從隨機掉落1-2品階,但獲得的天賦和領悟的技能不會消失,重新升回原等階也無法再次獲得天賦和領悟技能。

扈從被玩家殺死可以復活,分享40%經驗,復活半價,死亡不掉品階。

轉換費用都是統一的(2.5*當前等級)點功勳,當前等級5級一算,就是指20-24級當20級算,25-29級當25級算。

這個轉化許可權並不是特別稀有的東西,戰場中觸發的隨機救助類任務有較高機率給這種許可權,但會根據玩家表現獎勵相應許可權。

不過難點在於,這種隨機任務隨著玩家等級的提高,敵人的實力也會跟著提高,所以並不是等級越高就越好做,相反,級低的時候更好做一點。

如果玩家獲得了一個較低的許可權,就還可以再做此類任務獲得更高的許可權,但高許可權就不會獲得低許可權了,將以其它獎勵代替。

但還有一個途徑可以使手下計程車兵轉化到較高的階級,某個士兵的忠誠度提高到很高的程度,且跟隨玩家的時間達到一個很高的標準之後,該士兵可以進行單獨轉化,不需要任何許可權。

不過這就是個水磨工夫了,非常耗時不說,在屬性和經驗獲取上也要吃一點虧。