107章 兩種貴族(第1/2頁)
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一八時段結束,今天的8小時戰場刷完,雲梟寒沒死過扈從,個人財富上漲到47銀80銅,繼續在財富榜上遙遙領先,還擴大了差距。功勳值也提高了300點,來到1236點,但離升男爵所需的點還是有段距離。
和準爵不同,從男爵開始就算是正式貴族了,看看升準爵只要500點功勳,而升男爵卻需要點,差了整整20倍,就能明白其中的巨大差異。
玩家在達到點功勳後有兩條路可以選:
一種是實地貴族,不僅需要功勳達標,還需要擁有相應的領地才能提升。比如實地男爵就需要擁有至少一個村莊。
另一種是宮廷貴族,只需要功勳達標,再繳納一定數量的金錢就可以提升,當然這個金錢繳納的數量並不多。宮廷男爵只需要繳納10銀,玩家只能購買小塊土地,村以上的領地都是因為立功受到封賞而得到的,部分領地還需要繳納一定的額外資金作為購地費。
相應的,這兩種爵位之間差距的也同樣天差地別:
首先是擁有計程車兵數量,宮廷貴族要少的多,而實地貴族可以根據領地規模供養較多計程車兵,但能帶到戰場上計程車兵還是要受到限制,領地士兵大多還是隻能守衛領地,但隨著領地數量和規模的提升,兩種貴族帶兵的差距還是會越拉越大。
其次實地貴族對自己的領地擁有徵稅權,雖然需要向國家繳納很高的稅額,但畢竟還能留下一部分自己使用。
最後,擁有領地後,玩家就可以作為領主對自己的領地進行各種建設。
但實際上,能成為實地貴族的玩家一百個裡面都未必有一個,領地雖然能給玩家帶來好處,但相對的投入也非常大,不是土豪基本是玩不起的,就領地那點稅收,男爵還要被國家收去一半,想憑稅收來建設領地無疑是痴人說夢。
另外光在領地上造建築也是沒用的,比如建個貿易站,貿易站本身是沒有收入的,只有玩家或npc來跑才能有收入,所以領地所處的商路繁榮不繁榮,領地的各種物資需求等等有沒有被滿足都是會影響領地水平的。
如果各項物資需求的滿足度都很高,那麼領地人口就會不斷上升,達到升級標準領主就可以擴建領地。相反人口就會下降,長期低於標準,領地就會被自動降格。
另外領地的武備也不能太差,不然一旦有人攻村,是可以被人搶掉的。當然了,攻村是有限制的,同陣營的攻村方需要根據領地規模花費相應的資金申請攻村,這個資金是相當多的,而且攻村人數也有限制,一旦攻村失敗,申請資金中的八成都將歸被攻方所有,所以風險還是很大的。
敵對陣營方面就沒這個限制,但哪怕打下來也只是臨時佔領,只有到陣營戰爭分出勝敗後才會真正決定領地的歸屬,但這個領地肯定是歸陣營的,而不是直接歸玩家所有。不過陣營會對立功者進行封賞,如果功勞足夠大是還有機會被封賞領地的。
所以搞領地是有很大的風險的,一不小心就打了水漂,而且發展領地不僅需要錢,還需要人脈,當然超級神豪另當別論,他們可以花錢僱商人、僱戰士幫自己發展或守衛領地。
但有一點是明確的,領地不僅不掙錢,還要燒錢,而且是大量燒錢。一般要麼是公會玩領地,要麼就是土豪玩,儘管理論上是個玩家都有資格玩領地,但普通玩家是萬萬玩不起的。
離開戰場區域,雲梟寒去打23級怪練級。
23級怪裡終於又出現人形怪——紅巾盜,作為強大級的人形怪,擁有比非人形怪多出將近一倍的技能數量,當然也要難打的多。
不過新手村裡的人形怪那麼難打是因為那時玩家的技能太少,沒有什麼操作的餘地,身上的裝備也沒幾件,還都是白的。
而現在雲梟寒早已是今非昔比