短短的2天,雲梟寒就死了5個扈從,浪費了5銀250功勳,其中4個都是被卡立德擊殺的,雲梟寒現在一看到卡立德就覺得頭疼,但長時間見不到他又提心吊膽,生怕這混蛋不知道從哪裡躥出來。

重新招募計程車兵和培養了很長時間計程車兵無論從哪方面比較都有很大差距,很影響戰鬥力,帶一隊培養好的扈從和一隊新兵刷戰場,那效率自然是天差地別。

從這個角度來看,戰場刷功勳也不是那麼容易的,死兵對刷功勳是個很大的制約。雲梟寒現在越來越迫切的希望獲得一個新的強制攻擊類群體挑釁技能。

話說回來,【破膽怒吼】的效果還是相當不錯的,50%減速和25%傷害降低都能很有效的保護扈從。

一八時段結束,功勳獲取減半,扈從們的飽食度也降到了50%以下,雲梟寒將扈從送回大本營後,就跑去打骷髏戰士升級。

他現在身上已經有38銀77銅,已經在財富榜上排到了第一,經驗21級53.6%,第二名的玩家死靈裁決則是18級30.9%。

新學了【破膽怒吼】後,雲梟寒的群刷能力再次有了質的提升,骷髏戰士又都是近戰物理怪,好拉易抗,雲梟寒刷起來快了不少。哪怕不再是越一級殺怪,在二八時段都能一小時打到1%經驗,在正常經驗時段就相當於5%經驗每小時,相當的不錯了。

在打骷髏戰士的時候,【重擊】技能也升到了3級,攻擊傷害有所提升,其它都沒什麼變化。

二八時段也打完,雲梟寒例行公事的做完各種國家職業任務和公會任務,然後就去軍部接3天一重新整理的騷擾任務,但云梟寒跑到雪漫城軍部卻發現騷擾任務的名字已經變了,改成了情報蒐集。

雲梟寒這次的任務目標不再是擊殺商業聯盟玩家,而是儘可能的跑路,開地圖,找到敵人的重要據點,比如哨所、兵站、村莊和城市等,時限也從20分鐘提高到了30分鐘。

當然在情報蒐集中擊殺敵方陣營玩家仍然有功勳獲得,但縮水1/4,也就是塞塞牙縫的程度,更不要說以雲梟寒現在等級差,要找到一個有效人頭都不是件容易的事情,所以殺人基本沒什麼意義。

但一個人在敵對陣營內部衝,又沒什麼速度優勢,明顯是件很困難的事情,死倒不見得會死,畢竟等級差很大,豁免機率極高,但被一大群人狂甩控制技能也是很麻煩的。

雲梟寒的腦子還是很活的,想出了一個很賤的法子。

他建了個“侵襲敵營聊天室”,然後切換到雪漫地區付費喊話模式,這是20級玩家才能使用的功能,可以覆蓋整個雪漫城,以及雪漫城周邊距離較近的部分割槽域。

雲梟寒支付50銅打出一段字:“商業聯盟20分鐘遊啦,有沒有朋友有興趣一起做的,這任務也不能組隊,大家統一時間集體傳過去,殺他個天翻地覆,時間就定在19:30,有興趣的到時間直接走軍部傳送,也可以提前點來,我建了個‘侵襲敵營聊天室’大家進了方便聯絡。

雲梟寒這話一喊,立刻得到大群玩家的響應,別人可不是他,單人做騷擾任務很容易被擊殺。很多人都不怎麼浪費時間做這個任務,因為回報太低,經常剛傳過去,才殺一個人就被一群人圍殺了。

通常做這個騷擾任務,都是數名公會玩家一起過去,因為是根據等級隨機傳送的關係,還要儘量找同等級的玩家,就算這樣也經常還沒等人集合到一起就已經被殺的沒剩幾個人了。

現在一看到有人出面組織,還是雲梟寒這種極有號召力的粗大腿,大家自然踴躍響應,雲梟寒一下子就被無數要求“拉我進聊天室”的密語所淹沒。

短短的10分鐘,“侵襲敵營聊天室”就進來了600多號人,而且隨著雲梟寒全體下放邀請許可權