切Adc,但一打三怎麼辦?

他可不是某端木將軍,對手越多越興奮,戰力也是越強。

對方顯然並不想讓江陽有過多的思考時間,出現的第一時間就開始攻擊。最右邊的奧菲以諾張開嘴,一團漆黑粘稠的東西就像是炮彈一樣射向江陽。

跳車躲避的同時江陽江戰獅號收到空間裡,那粘稠的一團落在地上直接腐蝕出一個大坑。飄散的氣體很是刺鼻,似乎是有毒。

看的江陽那叫一個心驚。

ixa雖然有抗腐蝕能力也有空氣過濾系統,但這種攻擊還是不要嘗試硬吃的好。

危機感湧上心頭,他扭過頭,就看到一柄巨錘向著他砸了過來。

那真是一柄巨錘,只比kiva的德伽重錘小一圈。

眼見要被攻擊擊中,他一個後跳,跳出攻擊範圍,只見重錘落地,路面土石崩碎。

江陽剛落地,又是一股危機感,這一次他慢了一步,一把巨大的剪刀戳在江陽側腹部底衣上,火花迸射,疼痛讓江陽悶哼一聲。

之前也說過,江陽戰鬥都是走一步看一步,一打一的時候還好,一打二也勉強可以,但敵人超過兩個,他就沒辦法反應過來了,這是意識以及經驗上的硬傷。哪怕有危險感知能力,反應不過來也是沒有意義的。

舉個簡單的例子,你玩只狼單挑葦名弦一郎,頭頂冒出危你知道識破,也勉強能按出來。但如果是兩個弦一郎呢?這種時候哪怕看得見危不代表你反應的過來啊。

什麼?你沒打過弦一郎,嗯,江陽也沒有。

掏出ixa聖劍,只是一波江陽就知道,不能被動挨打,必須要主動出擊,先解決掉一個奧菲以諾,只有這樣才能改變自己劣勢。

抬手揮劍,但心中那危險的感覺,這讓他揮劍的動作停止,整個人側跳閃避,恰好就避開了飛來的腐蝕球。

卻因為閃避胸門大開,大錘砸在胸口,即便是ixa防禦驚人江陽也是一陣氣血翻湧。

緊接著是剪刀。

“該死,復讀戰技刷boSS呢?”

接連幾波都是江陽要攻擊的時候預感告訴他有危險,然後身體下意識閃避,結果進入閃避後搖被第三個攻擊命中。感應太敏銳下場這不就來了嗎,對危險太過應激了。說起來,這對危險的感知能力居然還沒有停止增強嗎?

一連幾次以後江陽也知道不能繼續這樣下去了。

攻擊會被打斷,閃避也沒辦法完全避開,這樣下去自己會被耗死。

果斷拿出笛哨讀取必殺。

必須突破,只有突破自己心中對危險的恐懼……

在ixa那根本聽不懂的必殺讀取音效當中,他躲開重錘,但一把巨型剪刀張開直接將他夾在中間。似乎是想要將他腰斬,但看似柔軟的ixa底衣卻強韌無比,根本無法突破。

“等的就是你!”

拿剪刀的這個傢伙動作很快,每次就他的攻擊最難躲開,在碰不到遠端單位的情況下這個傢伙必須先處理了。

心中的危機感很是強烈,但這一次,江陽沒有閃避,硬吃傷害不是他的作風,但因為不想吃傷害而吃了更多傷害,那就得不償失了。

ixa聖劍裁決,扛著剪刀以及腐蝕球的攻擊,江陽將攻擊斬出,直接將眼前奧菲以諾一擊斃命。

腰間的剪刀也潰散消失。

落在身上的腐蝕球激盪起陣陣花火,但沒能腐蝕ixa,毒氣也被成功過濾。

突破了心中的恐懼,江陽只感覺一陣輕鬆。

第二發腐蝕球,這一次江陽沒有硬扛,而是胸前閃光讓巨錘奧菲以諾暫時失去視線,然後一把抓住,防禦降臨。

腐蝕球對ixa沒用,但對奧菲以諾效果卻是很強