傷害,中毒效果可疊加。

這同樣是普通難度的資料,所以李星河可以肯定,煉獄級的毒貓王,噴毒被動的傷害和觸發機率會更高。

至於那個叫劇毒領域的技能,看起來唬人,實際上卻不如噴毒棘手。

劇毒領域:毒貓王改變領地內的環境,使空氣充斥劇毒,造成30最高血量的傷害加每秒1的持續掉血。

不用解毒劑的十級以下的職業者,最多在劇毒領域裡待一分鐘出頭就要涼涼。

但是這個技能有十分明顯的前搖,而且可以被打斷。所以從毒貓王被研究透了之後,它這個技能基本沒再成功的用出來過。

反倒是噴毒這個被動技能,只要攻擊它,觸發起來根本沒完。特別是輸出不夠,攻擊次數變多,噴毒出現的頻率怎麼看都不像只有30的機率。

閒了一路的李星河,總算是能幹活了。這玩意比較剋制近戰職業,光是林清夢自己打,要消耗不少的時間。

剛一看到毒貓王的身影,李星河的手槍就啪啪啪的開始了攻擊。

毒貓王一邊衝過來,身上一片砰砰的爆發毒霧。

眼看毒貓王已經就要近身,李星河手掌一翻,一顆螺旋爆彈丟了過去。

嘭的一聲輕響,毒貓王被掀翻在地,同時身上也開始持續出血。

李星河的小手槍再次響起,打的毒貓王慘叫連連。

但畢竟螺旋爆彈沒什麼強控的效果,毒貓王很快就翻身爬起撲了過來。

見狀,林清夢上前一步,發動了強拳砸到了半空中的毒貓王身上,一拳將其給打飛了出去。

在毒貓王被打飛的同時,林清夢也連續幾個後空翻拉開了距離。

這是近戰職業打毒貓王常見的套路,別管有沒有觸發它的被動技能,打一次躲一次準沒錯。

雖然麻煩但勝在安全。

林清夢沒有選擇使用氣旋爆破拳是正確的,這個技能雖然傷害比強拳更高,但不如強拳利落。

很容易在持續輸出的時候,被毒貓王噴一臉毒霧。

李星河也嘗試用網子限制毒貓王,但比起雙尾貓王,毒貓王的貓爪更加鋒利,網子還沒落到它身上就被抓爛了。根本無法形成有效的控制。

兩人只好配合起來,用李星河作為主要輸出,林清夢負責將毒貓王擊退的方式解決這隻boss。

:()覺醒下水道職業,但校花不離不棄