第75章 生存(第1/5頁)
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那麼,如何才能安全地生存呢?
“畢竟他們想讓我死。”
在這一點上,我改變了我的方法。我會做他們想做的事,但反過來。因此,我開始經常偽裝自己的死亡以逃避敵人的監視。
顧名思義,“apparent death”特性會暫時使玩家處於半死狀態。在 space survival 中,當玩家死亡時,屍體會一直留在原地直到復活。所以,即使我的屍體還在,敵人也很難注意到任何奇怪的事情。
由於系統將其判斷為等同於死亡,因此從 npc 的角度來看,我似乎沒有遇到任何問題。例如,偵察 garp 的僱傭兵無法區分我是否用這個特徵偽造了我的死亡。他們只是向他們的客戶報告發現了我的屍體。
“事實上,這不是 npc 的錯誤或錯誤;它在系統中就是這樣設計的。
當“明顯死亡”特性啟用時,施法者的生命值或狀態都會被錯誤地顯示。即使是有能力讀取他人資訊的玩家也無法分辨我是否真的死了。
除了施法者之外,唯一能看穿 “表面死亡 ”的方法就是使用使其效果無效的裝備、技術或特性。
當敵人沒有辦法看穿它時,他們看到我的屍體時的反應通常分為兩類。大多數人只是離開了那個地方,對殺了我感到滿意,或者他們很快就走開了,認為我可能會施展一些詭計。
那些保持謹慎並離開的人不一定是膽小或懦弱的。他們這樣做是有原因的。在進行戰鬥之前,我總是在戰場上準備各種東西。在意想不到的地方築巢並從那裡進行伏擊,等等。
“有一個與巢穴相關的特性,它會在你死後將重生位置更改為巢穴。”
我已經多次使用這些方法扭轉了戰局。因此,與我交戰多次失敗的玩家在與我戰鬥時變得更加謹慎。當然,也有勇敢的使用者試圖透過玷汙我的屍體來挑釁我。有很多使用者被複仇所驅使,被憤怒所驅使,失去了理智並試圖折磨我。
在這種情況下,我只能做一件事。
“以瘋狂治療瘋狂。”
無論如何,我有很多敵人,包括排名比我低或高的玩家。對於像我這樣總是生活在危險中的人來說,“明顯死亡”特徵是最有用的特徵之一。
“我很幸運能獲得這麼好的特質。”
感謝騎士的豬肉味道,我拿起我的裝備開始行動。我前往我第一次引誘騎士參加戰鬥的地方。既然還剩下四具騎士屍體,我需要照顧它們。
“我把那個女騎士給孩子們吃。”
用隱藏的訊號晶片建立一個新的誘餌會很好,但以目前的下水道條件,這似乎很有挑戰性。
周圍牆壁的很大一部分已經倒塌,因此訊號晶片可能會損壞。
“反正,由於心靈之息的作用,訊號無法正常傳輸。”
到達現場後,我清理了坍塌的碎片並取回了屍體。多虧了上等強化裝甲的保護,屍體的狀況還不錯。
我把女騎士的屍體留在附近,抬著屍體,咀嚼著。
“悠閒地吃東西就好了,但沒有時間了。”
我得快點,因為我不知道什麼時候會有其他敵人來這裡。
“他們用的是一樣的基因嗎?它們都嚐起來像豬肉。
雖然我喜歡豬肉,但一次又一次地吃同樣的味道會讓人覺得有點無聊。
“只剩下一個了,我應該把它給孩子們嗎?”
或許我還是吃掉那個女騎士,把這具屍體給孩子們吃掉,會更好。在琢磨屍體的同時,輔助機關向我發出了訊號。
“有人從這個方向接近。”
我帶走了那個女騎士和剩下的屍體,把他們浸進了水裡。透過將我的身體壓在地板上,