也正因為無法強化的特性,幾乎所有詞條的效果都很簡單粗暴,無需擔心出現一眼看過去得研究半天的小作文。

就比如顧魚獲得的詞條,總體來說其實只有兩個加成,一是加了一點意志力,二是以後被一些控制效果擊中時,有一定機率能“免控”。

可能對比她守夜人職業的兩個技能,詞條簡單粗暴的效果並不是很明顯,但如果是與[亡魂哀嚎]相比較……

[亡魂哀嚎

型別:一次性消耗品

品質:藍色

使用要求:使用者的初始世界為詭異世界,使用者已掌握初始職業,使用者已獵殺過至少一隻詭異生物。(使用條件已達成)

使用效果:將亡魂哀嚎放於使用者的武器之上,亡魂哀嚎將漸漸將武器包裹,並與武器進行約3~5小時的融合,融合後的武器在每次對詭異生物造成傷害時,有13%~17%的機率對敵人造成5點基礎傷害+使用者智力屬性x1的靈魂震盪傷害。

靈魂震盪傷害:對敵人的靈魂造成輕微震盪,該傷害無視對方的護甲等物理抗性。

備註:聆聽吧,亡魂痛苦的哀嚎聲。]

可能是因為顧魚在畢業的那一瞬間,就已經把腦海裡的所有知識都還給了老師的原因受影響,又或者是她剛剛在檢視“顧魚”的記憶時,因為三個顧魚的文化程度最高的一個也就止步於半步初中,所以雪霜加霜的讓顧魚也感覺自己被拉入了小學肄業的漩渦?

總之現在檢視亡魂哀嚎的資料時,顧魚得反應一會,才能掐著指頭掰出來具體的傷害數字。

所以兩相比較之下,顧魚在短暫的茫然後,就稱得上歡天喜地的接受了自己可能是個npc的事實。

相比於專長,顧魚自己可能更喜歡詞條這種簡潔明瞭的方式。

更重要的是,她完全不用擔心看起來不錯的詞條在學習成專長之後,砸鍋賣鐵強化後發現是個衝擊波。

因為《迷境》的特殊性,如果有玩家在其中推波助瀾……那麼npc和npc之間,是有可能相互學習到對方的詞條的。

玩家學npc的詞條,反映到自己身上時會變成有差異的專長效果,但npc和npc之間相互學習的話,那就完全是原汁原味,連個標點符號都不會差的。