煉製完戒指,楊帆又盯上了煉製飛梭。

飛梭的煉製方法就非常複雜了,難度不知是戒指的多少倍,材料多,程式多不說,最主要的是陣紋太複雜,稍一有誤就會失敗,而塑形的過程也是太麻煩了,想想看,用神念將材料搓圓捏扁容易,但用神念塑造一個外觀及內在如同精美的工藝品一般,可就不是一般的難了。

楊帆是足足研究了五天,才將煉製過程吃透,並將陣紋牢牢地刻在了腦海中。

但在開始煉製之前,他猶豫了一下,他想煉製的不是一般的飛梭,而是想煉一艘能跑遍宇宙的飛梭,目前的飛梭太慢了。

於是,他開始仔細研究飛梭上的每一種陣紋,配合著陣法玉簡上的知識來理解與推衍。

一個多月過去之後。

他剔除掉了飛梭上一些飛行性及輔助性功能的陣紋,找到了與空間跳躍功能有關的陣紋,這些陣紋非常複雜,又有點傳送陣的陣紋包含在內。

他盯著這些陣紋開始在大腦中推衍運算,兩個元神同時開動,一下子就沉浸了其中,他一動不動地坐在靜室中,轉眼就是三個多月過去了。

什麼是陣法推衍?這就有點像是電腦程式設計一樣,輸入一些引數及程式碼,看模擬模擬後的變化,陣紋就是那些引數與程式碼,此刻他的兩個元神一個負責修改陣紋,一個負責模擬,說他是一個人形雙核電腦也不為過。

日復一日的高速推衍,讓他逐漸掌握了負責飛梭空間跳躍部分的陣紋的奧秘。

莫名的,他的腦中就模擬出了一個全景圖,一艘由無數陣紋組成的飛梭懸浮在一個佈滿光點的立體球形空間中,每個光點就是一個座標點,想從一個座標點去到另一個座標點去,最快的方式就是兩點之間直線連線,而不是沿著球面彎彎繞繞。

讓兩點連成直線的是飛梭的一種陣紋在發生作用,也就是開啟了空間跳躍的門戶,讓兩點直線連通。

但是這種連線仍然是有距離的,於是又有了另一種陣紋,它的作用就是壓縮空間,也可以理解為空間摺疊,就是將一根直線折起來,直接穿過去。

但是這種摺疊是以光年計算的,一光年折一段,無論一次跳躍距離是多遠,都是這樣折。

他忽然明白了,為什麼每一光年需10秒的原因,這10秒時間就是在摺疊空間所用的時間。

飛梭就在這條摺疊過的直線上閃跳著前進,其實它每次閃跳就是1光年,如果設定跳躍距離為30萬光年,就是30萬次這種不間斷的閃跳,而不是一次就跳到30萬光年外。

其實傳送陣的原理也是差不多這樣,距離的遠近,與陣紋的變化及所用陣旗材料有關。

他盯著這根摺疊的直線,心想,為什麼不直接一折到底呢?是做不到還是想不到?

他心念一動,將起空間壓縮作用的陣紋做了一下調整,讓它以一百光年為摺疊節點進行一次跳躍,忽然間,整個飛梭全部坍塌了,模擬失效,但他也發現了問題點所在,那是維繫飛梭穩固性的陣紋失效才導致模擬模型坍塌。

心念一轉,忽然明白了過來,摺疊空間不是不能做到一折就一百光年甚至更多,關鍵是製作飛梭的材料本身承受不住摺疊空間時的反向擠壓力,任何事都有兩面,作用力也有反作用力,所以,制約飛梭能飛多快,飛多遠,是取決於它所用的材料,而不是這些陣紋,當然,材料變了,陣紋也得跟著變。

他看了一下飛梭的器方,飛靈石為主,加入銅精或金精等其他材料,那麼材料問題的關鍵就飛靈石以外的其他材料,那些是起到穩固作用的材料,他明白了,要換就得換比金精、銅精更堅固的材料。

金精是代表硬,銅精代表韌,兩者缺一不可,用什麼可以代替呢?

他翻遍了高階靈材